j2me技术源于java,所以也具有jvm的优势,可以在支持java的平台上进行移植,但是现在的j2me技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:
1、 手机的屏幕尺寸不一:
这个主要在界面制作上。
如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功能时,一般没有什么问题。
如果你使用的是低级用户界面,比如你做的是游戏,那么你就需要考虑这个问题了。
2、 厂商的扩展api不统一:
例如nokia的扩展api类库ui系列,在别的手机上或者没有实现,或者包名不同等等。
3、 手机平台上实现的bug:
例如nokia的7650在实现双缓冲上有bug,那么在这种机型上运行的软件就不能使用双缓冲。其他nokia上的一些bug,可以参看:
http://blog.csdn.net/mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx
4、 手机性能问题。
不同手机的可用内存、最大jar文件都有要求,例如nokia s40的大部分手机支持的最大jar文件为64k,最大可用内容为210k。
所以现在的手机软件,特别是游戏都提供支持的机型列表,也才有了手机游戏移植人员的存在。