4.1 数据类型
php支持整数、浮点数、字符串、数组和对象。变量类型通常不由程序员决定而由php运行过程决定(真是好的解脱!)。当然,如果你喜欢的话,你也可以使用cast或者函数settype()将某种类型的变量转换成指定的类型。
数值
数值类型可以是整数或是浮点数。你可以用以下的语句来为一个数值赋值:
$a = 1234; # 十进制数
$a = -123; # 负数
$a = 0123; # 八进制数 (等于十进制数的83)
$a = 0x12; # 十六进制数(等于十进制数的18)
$a = 1.234; # 浮点数"双精度数"
$a = 1.2e3; # 双精度数的指数形式
字符串
字符串可以由单引号或双引号引出的字段定义。注意不同的是被单引号引出的字符串是以字面定义的,而双引号引出的字符串可以被扩展。而且,在双引号字符串中可以使用反斜杠()在字符串中加入转义序列和转换字符。举例如下:
$first = hello;
$second = "world";
$full1 = "$first $second"; # 产生 hello world
$full2 = $first $second;# 产生 $first $second
$full3="01dc studio,." 2000 copyright." " ;
请注意最后一行,如果需要在字符串中使用双引号,可以使用反斜杠字符,象该行语句所示。这里的的反斜杠用来使双引号的功能改变。
可以将字符和数字利用运算符号连接起来。字符被转化成数字,利用其最初位置。在php手册中有详细的例子。
数组与哈希表
数组与哈希表以同样的方法被支持。怎样运用取决于你怎样定义它们。你可以用list()或者array()来定义它们,也可以直接为数组赋值。数组的索引从0开始。虽然我在这里没有说明,但是你一样可以轻易的使用多维数组。
// 一个包含两个元素的数组
$a[0] = "first";
$a[1] = "second";
$a[] = "third"; // 添加数组元素的简单方法
// 现在$a[2]被赋值为"third"
echo count($a); // 打印出3,因为该数组有3个元素
// 用一个语句定义一个数组并赋值
$myphonebook = array (
"sbabu" => "5348",
"keith" => "4829",
"carole" => "4533"
);
// 噢,忘了教长吧,让我们添加一个元素
$myphonebook["dean"] = "5397";
// 你定义的carale元素错了,让我们更正它
$myphonebook["carole"] => "4522"
// 我还没有告诉你怎样使用数组的相似支持方式吗?让我们看一看
echo "$myphonebook[0]"; // sbabu
echo "$myphonebook[1]"; // 5348
其他一些对数组或哈希表有用的函数包括sort(),next(),prev()和each()。
对象
使用new语句产生一个对象:
class foo
{
function do_foo ()
{
echo "doing foo.";
}
}
$bar = new foo;
$bar->do_foo();
改变变量类型
在php手册中提到:"php不支持(也不需要)直接在声明变量时定义变量类型;变量类型将根据其被应用的情况决定。如果你为变量var赋值为一个字符串,那么它变成了一个字符串。如果你又为它赋了整数值,那么它就变成了整数。"
$foo = "0"; // $foo是字符串(ascii 48)
$foo++; // $foo是字符串"1" (ascii 49)
$foo += 1; // $foo现在是整数(2)
$foo = $foo + 1.3; // $foo是一个双精度数(3.3)
$foo = 5 + "10 little piggies"; // $foo是一个整数(15)
$foo = 5 + "10 small pigs"; // $foo是一个整数(15)
如果想要强行转换变量类型,可以使用与c语言相同的函数settype()。
4.2 变量与常量
可能你已经注意到,变量都有一个美元符号($)的前缀。所有变量都是局部变量,为了使得定义的函数中可以使用外部变量,使用global语句。而你要将该变量的作用范围限制在该函数之内,使用static语句。
$g_var = 1 ; // 全局范围
function test()
{
global $g_var; // 这样就可以声明全局变量了
}
更先进一些的是变量的变量表示。请参考php手册。这在有时会显得很有用。
php内置了许多已定义的变量。你也可以用define函数定义你自己的常量,比如define("constant","value")。
4.3 运算符
php具有c,c++和java中的通常见到的运算符。这些运算符的优先权也是一致的。赋值同样使用"="。
算术和字符
以下只有一种运算符是有关字符的:
$a + $b :加
$a – $b :减
$a * $b :乘
$a / $b :除
$a % $b :取模(余数)
$a . $b :字符串连接
逻辑和比较
逻辑运算符有:
$a || $b :或
$a or $b :或
$a && $b :与
$a and $b :与
$a xor $b :异或 (当$a或$b为true时为true,两者一样时为false)
! $a :非
比较运算符有:
$a == $b :相等
$a != $b :不等
$a < $b :小于
$a <= $b :小于等于
$a > $b :大于
$a >= $b :大于等于
与c一样php也有三重运算符(?:)。位操作符在php同样存在。
优先权
就和c以及java一样!
4.4 控制流程结构
php有着与c一样的流程控制。我将在下面大概介绍。
if, else, elseif, if(): endif
if (表达式一)
{
. . .
}
elseif (表达式二)
{
. . .
}
else
{
. . .
}
// 或者像python一样
if (表达式一) :
. . .
. . .
elseif (表达式二) :
. . .
else :
. . .
endif ;
loops. while, do..while, for
while (表达式)
{
. . .
}
do
{
. . .
}
while (表达式);
for (表达式一; 表达式二; 表达式三)
{
. . .
}
//或者像python一样
while (expr) :
. . .
endwhile ;
switch
switch是对多重if-elseif-else结构的最好的替换:
switch ($i)
{
case 0:
print "i equals 0";
case 1:
print "i equals 1";
case 2:
print "i equals 2";
}
break, continue
break中断当前的循环控制结构。
continue被用来跳出剩下的当前循环并继续执行下一次循环。
require, include
就像c中的#include预处理一样。你在require中指定的那个文件将替代其在主文件中的位置。在有条件的引用文件时,可以使用include()。这样就使得你可以将复杂的php文件分割成多个文件并且在不同需要时分别引用它们。
4.5 函数
你可以像以下的例子一样定义自己的函数。函数的返回值可以是任何数据类型:
function foo (变量名一, 变量名二, . . . , 变量名n)
{
echo "example function.n";
return $retval;
}
所有php代码都可以出现在函数定义中,甚至包括对其他函数和类的定义。函数必须在引用之前定义。
4.6 类
利用类模型建立类。可以参考php手册中对类的详细解释。
class employee
{
var $empno; // 员工人数
var $empnm; // 员工姓名
function add_employee($in_num, $in_name)
{
$this->empno = $in_num;
$this->empnm = $in_name;
}
function show()
{
echo "$this->empno, $this->empnm";
return;
}
function changenm($in_name)
{
$this->empnm = $in_name;
}
}
$sbabu = new employee;
$sbabu->add_employee(10,"sbabu");
$sbabu->changenm("babu");
$sbabu->show();