Maya是一款很不错的软件哦,但有的网友使用过程里表示还不会制作一个立体曲面,那么Maya如何制作一个立体曲面呢?接下来小编就带各位了解Maya怎么制作一个立体曲面的图文操作,一起来看看吧。
首选要制作一个不规则扭曲的曲面。
封盖后进行圆角处理
参数调来调去,处理失败
可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图
可以得到这样的圆效果,如图
后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度
以上就是小编给各位带来的Maya制作一个立体曲面的图文操作方法得全部内容啦。有需要的朋友赶快下载这款软件吧。
想了解更多的软件教程,那就关注系统天堂吧。