话说公元2007年11月1日晚,史玉柱在美国纽交所敲响上市钟声,巨人网络成功挂牌上市,首日交易上涨32%。由此巨人网络也成为第五家登陆美国资本市场的中国网络游戏运营商,这将是中国网络游戏业最大一笔IPO。巨人网络何以上市,又将给中国的网游市场带来哪些新变化,巨人网络能否随心所欲、为所欲为?
巨人网络的招股书显示,巨人网络此次将募集5439万股公众股,占其总股本的20%。巨人网络的IPO主承销商为美林银行和瑞银投资银行,联合承销商为摩根大通、CIBC世界市场、Piper Jaffray和SIG。按照IPO融资规模,巨人此次上市将募集资金8~10亿美元,巨人网络的市值将超过50亿美元,已超越盛大网络(盛大网络市值27.6亿美元)成为国内市值最大网游厂商,其融资规模也远远超过中国互联网领域规模最大的一次IPO。而其CEO史玉柱的个人身价也将会突破500亿人民币,继续稳坐胡润百富榜中IT首富的头把交椅。巨人的上市如给中国的网游市场投下了一颗定时炸弹,市场版图也将再次被改写。巨人的上市,将造就21位亿万富翁,186百万富翁。而作为中国程序员楷模出身的史玉柱,也让中国千千万万的程序开发者蠢蠢欲动,看到了创业希望,想是国内那些软件服务平台斑马网、华军等也行将火一把。
史玉柱是一位令人敬佩的程序员,他几乎经历了中国新经济时代所有的起起落落。早在1995年他就依托中文软件和硬件进入了福布斯中国富豪榜。但是,1997年,由于进军房地产筹建70层高的巨人大厦导致资金告急,负债2.5亿,他也成为了中国企业家的负面典型案例。2004年史玉柱重返IT业,推出自主研发运营的网络游戏《征途》,由此一举成名,也由此奠定了巨人成功的基石,让它顺利进入了第一阵线网络游戏公司。
巨人为何能够成功?传统意义上的核心游戏玩家都是青少年,而征途网络运营的网络游戏却是为成年人量身定做的,包含了很多不同寻常的内容。与此同时,征途网络颠覆了传统网游游戏的收费模式,首推“免费模式”的网络游戏《征途》,大胆、反传统的营销和广告方式也给敏感的网友带来了不小的冲击。《征途》在2006年时还名不见经传,但如今已经成为第二大网游,可谓后来居上,这得益于巨人对网游市场的准确把握。传奇色彩的史玉柱,准确的市场定位,不同寻常的营销模式,如此种种,造就了征途网络的巨大成功。
巨人的上市,给中国的网游市场带来了不小的压力。截至今年第二季度,中国网游市场规模已达26.7亿元人民币。这其中盛大排名第一,占据21%的份额,网易以19%的市场份额位列第二,巨人网络排名第三,占据了15%的市场份额,九城排名第四。巨人虽然排名比较靠后,但是巨人上半年的总收入和净利润已分别达到了6.87亿元和5.12亿元,净利润率高达74.5%。以游戏运营利润的来衡量,巨人已远远超越九城,与盛大和网易不相上下,足以见巨人的优势与潜力,巨人由此也将改写中国网游的市场版图。
但是,巨人真的能一帆风顺、为所欲为吗?相信网易、盛大、九城和完美时空以及刚刚在香港上市的金山谁都不会坐以待毙,肯定也会推出不少应对措施,他们的举动我们无法料知,但相信谁也不会将巨大的市场拱手相让给巨人网络。这也很可能致使中国的网游市场产生很大变数,高低胜负一时难以定夺。另外,除了网游市场,电子商务领域由阿里巴巴欲上市融资引发的战火也刚刚引燃。由此看来,中国互联网市场的好戏还在后头。