1. 填空题 1) 使控件是否可以对用户交互作出响应的属性是 Enabled 。 2) 控制控件是否显示的属性是 Visible 。 3) 若要在文本框中输入密码,常指定 PasswordChar 属性。 4) 若某复选框某时刻CheckState属性的值为Indeterminate,则其属性Checked的值为 Unchecked 。 5) 使用 Panel 或 GroupBox 控件可以将多个RadioButton控件分为两个单选组。 6) 若不希望用户在ComboBox控件中编辑文本,则应将属性 DropDownStyle 的属性值设置为DropDownList。 7) 用于设置MenuStrip控件中某菜单项快捷键的属性是 ShortcutKeys 。 8) 用于控制ListView控件中的各项显示方式的属性是 View 。 2. 判断题 1) 控件就是属性、方法和事件的集合封装体。 ( 对 ) 2) TextBox控件只能用于单行文本的输入。 ( 错 ) 3) 通过RichTextBox控件只能够与RTF文件进行交互操作。 ( 错 ) 4) CheckBox控件的Checked属性与CheckState属性的值始终是相同的。 ( 错 ) 5) ToolTip组件用于显示某指定控件的自定义提示信息的。 ( 对 ) 3. 区别TextBox控件、MaskedTextBox控件、RichTextBox控件的使用场合。 【解答】 TextBox控件一般用于单段文本的编辑,可以设置为单行或多行的输入模式,也可以用作密码的输入;MaskedTextBox控件主要用于特定格式的单段文本编辑,在输入文本不符合格式要求的将会触发其MaskInputRejected事件;RichTextBox控件除了具有TextBox的一般文本编辑功能外,还可以进行多段文本的高级编辑功能,如改变文本、段落的显示格式、在文本中查找特定字符和字符串以及与Rtf文件的交互等。 4. 简要说明CheckBox控件和RadioButton控件的区别。 【解答】 CheckBox控件可为用户提供选择功能,常用的是二选一的选择,如“真/假”或“是/否”;但该控件也可以通过属性的设置作三选一的选择。每一个CheckBox所代表的选择都是独立的,若有多个CheckBox控件构成一组选项时,则可以多个同时被选中,相互之间不影响,即复选。RadioButton控件,它与CheckBox控件功能类似,也是用于接收用户的选择,但它是以单项选择的形式出现,即一组RadioButton按钮中只能有一个处于选中状态。一旦某一项被选中,则同组中其他RadioButton按钮的选中状态自动清除。 5. 设计一个Windows应用程序,窗体上有一个TextBox控件、一个Button控件。要求,每当用户单击按钮时,文本框都会增加一行文字来反映单击的次数,例如“第3次单击按钮”。 【解答】 1) 窗体界面如图Ex5-5-1所示; 2) 窗体中主要控件属性设置如表Ex5-5-1; 表Ex5-5-1 窗体中的主要控件属性 控件 Name属性 功能 其它属性 TextBox控件 textBox1 显示信息 ScrollBars=Vertical; Multiline=True Button控件 Button1 触发添加信息事件 Button2 触发结束添加事件 3) 主要事件代码。
以下是引用片段:
……
int i = 1;
bool Add = true;
……private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(Add) textBox1.Text += “第” + i + “次单击按钮\r\n”;
i++;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Add = false;
}
6. 编写一段程序,向ListBox控件listBox1中,自动添加10个数,每个数占一项。
【解答】
主要代码如下:
以下是引用片段: public partial class Form1 : Form { int m = 1; …… private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = m ; i < m+10; i++) { listBox1.Items.Add(i); } m = m + 10; } } |
7. 参照Windows系统“附件”中的“计算器”,自行编写一个简易的计算器。要求:可以实现由0~4构成的整数的加减运算。
【解答】
1) 窗体界面如图Ex5-5-2所示;
2) 将InputNumber事件作为button0、button1、button2、button3、button4的Click事件。
完整代码如下:
以下是引用片段: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Exer2 { public partial class FormCalculator : Form { enum calculateType { none, add, sub }; calculateType myCal = calculateType.none; int x, y; bool isY = false; public FormCalculator() { InitializeComponent(); textBox.TextAlign = HorizontalAlignment.Right; } private void InputNumber(object sender, EventArgs e) { Button num = (Button)sender; if (isY) { textBox.Clear(); isY = false; } textBox.Text += num.Text; } private void buttonEqual_Click(object sender, EventArgs e) { y = Convert.ToInt32(textBox.Text); if (myCal == calculateType.add) { textBox.Text = Convert.ToString(x + y); myCal = calculateType.none; } if (myCal == calculateType.sub) { textBox.Text = Convert.ToString(x – y); myCal = calculateType.none; } isY = true; } private void addButton_Click(object sender, EventArgs e) { myCal = calculateType.add; x = Convert.ToInt32(textBox.Text); isY = true; } private void buttonSub_Click(object sender, EventArgs e) { myCal = calculateType.sub; x = Convert.ToInt32(textBox.Text); isY = true; } private void buttonClear_Click(object sender, EventArgs e) { textBox.Text = “”; myCal = calculateType.none; isY = false; } } } |
8. 试利用TreeView、ListView等控件实现一个类似“资源管理器”的文档管理程序,用于查看C:\Documents and Settings目录下的文件。
【解答】
1) 新建一个名为WindowsControlsExercise的项目,在【解决方案资源管理器】中重命名文件Form1.cs为Explorer.cs,并设置Form1窗体的Text属性为“资源管理器”。
2) 向窗体中添加一个SplitContainer控件、一个ImageList控件、一个TreeView控件、一个ListView控件,页面布局及各控件属性如图Ex5-5-3所示。
3) 在【解决方案资源管理器】中,将imageList1控件中的两个图标文件添加到应用程序目录中,分别命名为folder.ico和doc.ico。
4) 在Explorer.cs代码文件中添加命名空间:using System.IO,并添加构造函数代码如下:
以下是引用片段: public Explorer() { InitializeComponent(); PopulateTreeView(); } private void PopulateTreeView() { TreeNode rootNode; DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(@”C:\Documents and Settings”); if (info.Exists) { rootNode = new TreeNode(info.Name); rootNode.Tag = info; GetDirectories(info.GetDirectories(), rootNode); treeView1.Nodes.Add(rootNode); } } private void GetDirectories(DirectoryInfo[] subDirs, TreeNode nodeToAddTo) { TreeNode aNode; DirectoryInfo[] subSubDirs; foreach (DirectoryInfo subDir in subDirs) { aNode = new TreeNode(subDir.Name, 0, 0); aNode.Tag = subDir; aNode.ImageKey = “folder”; subSubDirs = subDir.GetDirectories(); if (subSubDirs.Length != 0) { GetDirectories(subSubDirs, aNode); } nodeToAddTo.Nodes.Add(aNode); } } 5) 添加treeView1的NodeMouseClick事件,使单击treeView1中某个节点时,用该节点的内容来填充listView1。 private void treeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) { TreeNode newSelected = e.Node; listView1.Items.Clear(); DirectoryInfo nodeDirInfo = (DirectoryInfo)newSelected.Tag; ListViewItem.ListViewSubItem[] subItems; ListViewItem item = null; foreach (DirectoryInfo dir in nodeDirInfo.GetDirectories()) { item = new ListViewItem(dir.Name, 0); subItems = new ListViewItem.ListViewSubItem[] {new ListViewItem.ListViewSubItem(item, “Directory”), new ListViewItem.ListViewSubItem(item, dir.LastAccessTime.ToShortDateString())}; item.SubItems.AddRange(subItems); listView1.Items.Add(item); } foreach (FileInfo file in nodeDirInfo.GetFiles()) { item = new ListViewItem(file.Name, 1); subItems = new ListViewItem.ListViewSubItem[] { new ListViewItem.ListViewSubItem(item, “File”), new ListViewItem.ListViewSubItem(item, file.LastAccessTime.ToShortDateString())}; item.SubItems.AddRange(subItems); listView1.Items.Add(item); } listView1.AutoResizeColumns(ColumnHeaderAutoResizeStyle.HeaderSize); } |
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