Maya4.0变形-线变形 应用线变形 应用线变形的具体操作步骤如下: (1)用一个简单的形状来试试Wire变形。 (2)创建一个NURBS平面。将其放大到3,并使它的块U和V为16。 (3)将一个圆放在平面上,并在圆内画一条只有一段的曲线,如图14-12所示。
线变形是根据一条影响线和一条基线两条线间的相对距离产生变形。适用于创建面部表情。
(4)选择Deform→WireTool命令并接受默认设置。Maya会要求选择变形的形状。选择平面并按Enter键。接着Maya会要求选择变形曲线,选择在圆内的曲线并按Enter键。如果成功地创建了变形,平面会变成粉红色。
该条曲线就叫做wire。隐藏的曲线叫做基线的复制线,该曲线也同时被创建。将曲线向上移动,如图14-13所示。然后向上移动基线。因两曲线的距离缩短,Wire变形的强度也减小。
将线放到原点位置,选择平面,并删除历史记录。Wire变形节点消失,但基线仍然保留。
使用Holders
下面重复上述制作过程,不过这次用Holders选项。Holders通过限制变形线的影响来约束Wire变形具体操作步骤如下:
(1)选择Deform→WireTool命令,并勾选Holders复选框。同以前一样,选择平面并按Enter键。然后选择曲线并按Enter键。
(2)Maya要求选取一个支架形状或是清除选择。选择圆并按Enter键。现在要求要么选择另一条变形线(对于更多的感应变形线)。要么清除选择。通过取消选定所有物体来清除选择并按Enter键完成变形线的创建。注意,同时还创建了另一条不可见的基线。
(3)移动变形线。在图14-14中,变形线的影响超出了圆形支架区域。
(4)在Channel盒中,在Outputs选项组下选取wire1并将DropoffDistance设置为0.3。此时变形线影响被局限在圆形支架内,如图14-15所示。
(5)成将圆向上移动看看有支架和没有支架的区别,如图14-16所示。
提示:
在被变形的物体下将所有的变形线影响线、基线和支架线编为一组,以便这些变形线能随着物体移动。
使用DropoffLocators
变形的另外一个控制工具是DropoffLocators,该工具能对Wire变形作非常精细的局部控制。以14.5.2小节的平面为例来该工具的使用方法如下:
(1)将变形线移低到平面表面附近。用鼠标右键择变形线并选取CurvePoint选项。
(2)选择第2个CV附近的一个点,然后按住Shift键并选择第3个CV附近的另一个点。
(3)选择Deform→WireDropoffLocator命令并保持默认设置,得到如图14-17所示的图形。
(4)打开变形线的AttributeEditor窗口。在Locators区域区域有滑块可控制定位器的位置、影响百分比和扭曲。Twist设置仅仅是扭曲定位器点上的曲线附近的被变形点。
(5)将Locators的设置改为如下:Percent[1]设置为2,Twist[1]设置为163,Percent[2]设置为2.5,Twist[2]设置为140。得到如图14-18所示的图形。