表达式动画之Functions
前言
好久没有发帖子了,最近一个多月来我一直潜心钻研Maya的表达式动画,目前总算从菩提树上摘下了几个果子,想和大家分享一下。
一提到表达式和MEL语言,不少网友总是叹气。似乎这一类的东西是我们,尤其是非编程者遥不可及的。其实我也没有学过C 、Delphy语言,和不少学习文科的朋友一样美术才是我的专业。现在也是如此。我想只要具有高中程度的数学、英语和物理知识,学习表达式动画就足以了。三维的世界像海洋一样,坚持下来,我们每个人都是采珍珠的勇士。
一、Functions–函数
首先我们来分析一下一段含有Maya内嵌函数的表达式语句
Object.translateY=sin(time) 6;
Object当前场景中要设表达式的物体
.分隔符
translateY属性
=指定运算符
sin函数
()逻辑运算符
time变量
数学运算符
6常量
;终结符
目前要讨论的范围是以SIN为代表的函数,它们的作用是将物体按一定的特殊规律运动。上例中Object从世界坐标轴的中心沿Y轴以SIN三角函数图像运动规律进行往返运动。
二:Maya的内嵌函数分类
MATHFUNCTIONS数学函数28个这一类的函数最多也是最为常用的.
RANDOMFUNCTIONS絮乱函数6个是产生物体类似于噪波运动的效果
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VECTORFUNCTIONS矢量函数6个多用于粒子动画
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CONVERSIONFUNCTIONS转化函数4个多用于MAYA内部函数之间的互相转化作用.
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ARRAYFUNCTIONS阵列函数3个用于粒子和类粒子物体的运动
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CURVEFUNCTIONS曲线函数4个控制物体的路径运动
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我尽可能的将我所了解的内容告诉大家,有不周全的地方请参考MAYA的联机手册,虽然它是英文的。哎!不学英文怎么活?!