普通的窗体都是方方的,使用API函数可以做出一些奇怪的形状。比如,窗体是圆角矩形,在中间挖一个椭圆形的洞。
先要理解一个重要的概念:区域。区域是描述设备场景中某一块的GDI对象,每个区域都有一个句柄。一个区域可以是矩形,也可以是复杂的多边形,甚至是几个区域组织在一起。窗体默认的区域就是我们看到的矩形,当然它并非一定要用这个默认的区域
现在开始,首先在窗体上做一个圆角矩形区域,这是窗体的大致轮廓。在圆角矩形里再确定一个椭圆形的区域,然后把这两个区域组织成一个区域,并设置窗体的区域为这个组织出来的区域。
CreateRoundRectRgn函数用于创建一个圆角矩形区域;CreateEllipticRgn用于创建一个椭圆区域;CombineRgn函数用于将两个区域组合为一个新区域;SetWindowRgn函数允许您改变窗口的区域。使用其他的函数还可以做出其他更奇怪的窗体。
源代码如下:
OptionExplicit
API函数声明
PrivateDeclareFunctionCreateRectRgnLib”gdi32″(ByValX1AsLong,ByValY1AsLong,ByValX2AsLong,ByValY2AsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionCreateRoundRectRgnLib”gdi32″(ByValX1AsLong,ByValY1AsLong,ByValX2AsLong,ByValY2AsLong,ByValX3AsLong,ByValY3AsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionCreateEllipticRgnLib”gdi32″(ByValX1AsLong,ByValY1AsLong,ByValX2AsLong,ByValY2AsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionCombineRgnLib”gdi32″(ByValhDestRgnAsLong,ByValhSrcRgn1AsLong,ByValhSrcRgn2AsLong,ByValnCombineModeAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionSetWindowRgnLib”user32″(ByValhWndAsLong,ByValhRgnAsLong,ByValbRedrawAsBoolean)AsLong
PrivateDeclareFunctionDeleteObjectLib”gdi32″(ByValhObjectAsLong)AsLong
常数声明
PrivateConstRGN_DIFF=4
目标区域被设置为两个区域不相交的部分
模块级变量声明
PrivateOutRgnAsLong
外边的圆角矩形区域
PrivateInRgnAsLong
里边的椭圆区域
PrivateMyRgnAsLong
圆角区域剪切掉椭圆区域后的区域,也是窗体最终的形状
PrivateSubForm_Click()
IfOutRgn<>0AndInRgn<>0AndMyRgn<>0ThenExitSub
DimwAsLong,hAsLong
w=ScaleX(Form1.Width,vbTwips,vbPixels)
h=ScaleY(Form1.Height,vbTwips,vbPixels)
MyRgn=CreateRectRgn(0,0,0,0)
OutRgn=CreateRoundRectRgn(30,30,w-30,h-30,100,100)
InRgn=CreateEllipticRgn(100,100,w-100,h-100)
CallCombineRgn(MyRgn,OutRgn,InRgn,RGN_DIFF)
CallSetWindowRgn(Form1.hWnd,MyRgn,True)
Form1.BackColor=QBColor(4)
EndSub
PrivateSubForm_DblClick()
UnloadForm1
EndSub
PrivateSubForm_Load()
OutRgn=0
InRgn=0
MyRgn=0
Form1.Width=7800
Form1.Height=6000
EndSub
PrivateSubForm_Unload(CancelAsInteger)
IfMyRgn<>0ThenDeleteObjectMyRgn
IfOutRgn<>0ThenDeleteObjectOutRgn
IfInRgn<>0ThenDeleteObjectInRgn
EndSub
这个程序运行后,在窗体上单击,窗体就会变形,双击窗体程序结束。要注意的是,在卸载窗体时,用DeleteObject函数删除已定义的区域。->