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《龙与地下城》坚持免费模式 网游市场争夺加剧

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尽管出现了巨额的亏损,但是没有人会怀疑盛大在网游方面的霸主地位,也没有人会怀疑盛大对于网游的经营能力。目前的盛大已经从原来单纯的卖点卡卖游戏,转变为靠游戏的增值服务,靠一个属于盛大玩家的社区形式,取得更加稳定的盈利。所以下月28日如果《龙与地下城Online》免费的时候也没有什么惊奇。

昨天(6月28日)盛大网络在京宣布,在其独家代理运营的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《龙与地下城Online》于正式启动内测。但是在启动仪式上盛大网络资深副总裁瞿海滨却表示,不排除《龙与地下城Online》将会采用免费的形式,盛大将根据这一段内测效果作出最终的收费模式。

当有记者提问瞿海滨,具体到什么情况才会让盛大作出免费的决定时,对方却微笑着再次重复了前面的说法。

在去年宣布《传奇》等几款主流的网游免费之后,盛大在今年又将从韩国引入的网络游戏《霸王大陆》《Archlord》也将实行免费策略。作为第一款一上线就免费运营的MMORPG游戏,它的运行情况比外界估计的都要好,用户数量也很稳定。或许正是看到一个个传到免费模式下盈利情况的良好,所以盛大才会考虑将《龙与地下城Online》,这部盛大今年最重头的网络游戏实行免费。

面对越来越多的网络游戏和越来越多的网游代理,网游市场的羹已经越加的难分。同质化的游戏,和同质化的炒做,使得玩家的选择越加的茫然。面对数量众多的网游,和通过各种渠道获得免费点卡,除了几少数的人气大作,更多的玩家可能会偏向于不用花钱的游戏。所以当盛大实施免费的政策后,一下涌入了大量的玩家也变不足为奇。

“免费带来的不仅仅是大量的人气,更是企业的一种抉择。通过增值服务可以让玩家享受到更多丰富内容,形成一个大游戏大社区的概念,这样的一种模式会让企业得到更加稳定的回报。”盛大网络新闻发言人诸葛辉说。

7月28日盛大将会在上海chinajoy游戏展中正式启动《龙与地下城Online》的公测,收费与免费模式也将最终揭晓。《Archlord》模式和瞿海滨在昨日内测启动仪式上的模糊表态,让人们相信《龙与地下城Online》也将会走向免费的模式。必定在这个混乱的网游市场,能够吸引到最大的人气是企业最为看重的。也是企业今后发展的最大的资本。面对还出于上升期的中国互联网市场,和高速增长的网游领域,还有是现有玩家数量数倍的潜在玩家还没有登场。

有了《传奇》、《Archlord》靠增值服务盈利的经验,盛大对于免费模式更加得心应手。如果可以在人气大作上再次扩大影响力和经营模式,对于其它还在运用传统模式的网游运营商来说无疑会产生更大的压力。有分析人士甚至指出,如果盛大可以在今后的三年中将全部网游免费化,整个中国网游市场的运营方式便将会发生根本性的转变。必定现在的主力网游玩家是有限的,网络的网游又是易变的。面对一部部免费大作的冲击,已经有原属于其它网游的玩家投奔了盛大的怀抱。

来自盛大的数字显示,仅在去年网游盈利模式调整的12月,盛大即在增值服务上获利7000万。而且这个数字还在稳定增长。

“我们将会根据这一段内测的情况来决定《龙与地下城Online》是否走免费的模式。”或许这只是瞿海滨的一个说辞,真正的模式其实盛大早已经考虑好了。

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