c# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的对象。通过使用事件,提高了程序的模块化程度。
要在程序中使用自定义事件,需按以下步骤进行:
1、声明事件
要在类内声明事件,首先必须声明该事件的委托类型:
public delegate void selectionchangedeventhandler(object sender,
selectionchangedeventargs e);
说明:由于本示例程序需在事件中传递数据,因此定义了eventargs的派生类selectionchangedeventargs。
public class selectionchangedeventargs : eventargs
{
private string m_selection;
//本属性用于传递事件数据
public string selection
{
get { return m_selection; }
}
public selectionchangedeventargs(string selection)
{
m_selection = selection;
}
}
委托类型定义传递给处理该事件的方法的一组参数。多个事件可共享相同的委托类型,因此仅当尚未声明任何合适的委托类型时才需要执行该步骤。
接下来,声明事件本身:
public event selectionchangedeventhandler selectionchanged;
2、调用事件
如果没有任何客户将委托与该事件挂钩,该字段将为空;否则该字段引用应在调用该事件时调用的委托。因此,调用事件时通常先检查是否为空,然后再调用事件。
public class form2 : system.windows.forms.form
{
… …
public event selectionchangedeventhandler selectionchanged;
… …
private void combobox1_selectedindexchanged(object sender, system.eventargs e)
{
if (selectionchanged != null)
{
selectionchangedeventargs e = new selectionchangedeventargs(combobox1.text);
selectionchanged(this, e);
}
}
}
3、与事件挂钩
为了开始接收事件调用,客户代码先创建事件类型的委托,该委托引用应从事件调用的方法。然后它使用 += 将该委托写到事件可能连接到的其他任何委托上。
public class form1 : system.windows.forms.form
{
… …
private form2 m_frm2;
… …
public form1()
{
… …
m_frm2 = new form2();
//与事件挂钩
m_frm2.selectionchanged += new selectionchangedeventhandler(frm2_selectionchanged);
}
… …
private void button1_click(object sender, system.eventargs e)
{
m_frm2.showdialog();
}
private void frm2_selectionchanged(object sender, selectionchangedeventargs e)
{
//获取事件传递过来的数据
textbox1.text = e.selection;
}
}