这个版本太大了,以至于我想把它提到一个主版本号的升级。下面是修复和提高的列表。
一个app.config 文件被添加进来, 用来替代在.dnml 文件中重复的选项xml 元素,如: waitforuseraction, 入口方法,脚本语言和常见的引用程序集。我还为脚本引擎添加了添加新语言的功能,因此你可以用任何语言编写.net 脚本文件,只要定义了该语言的codeprovider 类(在后面会更详细地提到)。在app.config 文件中定义的值就如机器配置一样。也就是是或,这些基本值可以被dnml 文件中的值所覆盖。dnml 文件中的值具有最高优先级,它将被脚本引擎使用。但是如果你的.dnml 脚本文件没有定义任何配置,app.config 文件中的值将被使用。这样可以让你在.dnml 文件中只定义实际的代码。
用户偏好配置段: 一个用户偏好段被添加到app.config 文件中。这个段定义了三个配置。默认语言,脚本入口和等待用户动作标志。默认语言用来确定当dnml 文件中没有定义语言元素时脚本语言的语言。入口是指当dnml 文件没有定义入口时脚本引擎将会调用的方法。waitforuseraction 标签是一个布尔值,用来决定当脚本执行完毕后控制台窗口是否保留,并等待一个crlf 按键。如果这没有在dnml 文件中定义,config 文件中的值将被脚本引擎调用。下面是这个段的一个例子。
<userpreferences defaultlanguage="c#" entrypoint="main"
waitforuseraction="true" />
程序集引用配置段: 这个段被用来定义脚本执行需要的程序集。任何在该段定义的程序集都会在每个脚本运行时编译进来。只需要程序集名称,而不是完全路径名。下面是这个段的一个例子。
<referencedassemblies>
<assembly path="system.dll" />
<assembly path="system.messaging.dll" />
<assembly path="system.messaging.dll" />
<assembly path="system.security.dll" />
</referencedassemblies>
语言支持配置段: 这个段让你动态为脚本引擎添加新的支持语言,而不需重新便宜引擎代码。属性name 就是在dnml 文件中定义的名称,或是在用户偏好段中的defaultlanguage 属性。属性 assembly 就是包含codeprovder 该语言实现的程序集完整路径名和文件名。属性codeprovidername 就是该语言的code provider 类,包含所在名字空间。查看一下类assemblygenerator 的latebindcodeprovider() 方法可以了解一下我是怎样为脚本引擎添加该项功能的。
<supportedlanguages>
<language name="jscript"
assembly="c:\winnt\microsoft.net\framework\v1.1.4322\microsoft.jscript.dll"
codeprovidername="microsoft.jscript.jscriptcodeprovider" />
<language name="j#"
assembly="c:\winnt\microsoft.net\framework\v1.1.4322\vjsharpcodeprovider.dll"
codeprovidername="microsoft.vjsharp.vjsharpcodeprovider" />
</supportedlanguages>
更新 2/18/04: 版本 1.0.2.0
我修补了charlie pointed out 提到的用dotnetscriptengine.exe 注册.dnml 文件扩展名关联的一个错误。
还为dnml 文件格式添加了一个可选的entrypoint 属性。这样可以让用户指定一个程序集入口而不仅仅是"main" 方法。如果属性entrypoint 被一个方法名称填充,则该方法将成为入口点。否则,"main" 将成为默认的程序集入口点。
元素language 可以用以下三种方式定义。
<language name="c#" /> main() will be the
entry method to the assembly
<language name="c#" entrypoint"" /> main() will
be the entry method to the assembly
<language name="c#" entrypoint"stuff" /> stuff()
will be the entry method to the assembly
我还为.dnml xml 格式添加了一个可选的<waitforuseraction> 元素。这是一个新假如的特征,它可以让你当脚本执行完毕后仍保留控制台窗口。元素 waitforuseraction 是可选的。如果它没有包含在.dnml 文件中,那么窗口将会保留(打开)。该属性值可以是true 或 false。如果为真,窗口会保留。如果为假,当脚本执行完毕后控制台窗口会马上关闭。 这样可以让你把若干个脚本文件链接到一个批处理文件中来。
使用该元素的可能途径。
–nothing– console window will remain open after script has run
<waitforuseraction value="true"/> console window will
remain open after script has run
<waitforuseraction value="true"/> console window will
remain open after script has run
<waitforuseraction value="true"/> console window will
remain open after script has run
<waitforuseraction value="false"/> console window will
close after script has run
<waitforuseraction value="false"/> console window will
close after script has run
<waitforuseraction value="false"/> console window will
close after script has run
最后,我添加了.net 脚本返回给调用进程, cmd或批处理文件,一个值的功能,该值可以是空的,也可以是一个整数。现在有两种定义脚本入口方法返回值的方式。你可以定义它为空,也可以定义它为一个整型值。如果你使用空值,脚本将不会返回任何东西。如果你使用整型值,脚本引擎将会返回给调用它的进程一个整型值。
两个不同的脚本入口方法的例子:
//the script engine will return nothing when this script is called.
public static void main()
{
//…do stuff
return;
}
//the script engine will return a 5 when this script is called.
public static int main()
{
//…do stuff
return 5;
}
//the script engine will return nothing when this script is called.
public shared sub main()
…do stuff
return
end sub
//the script engine will return a 5 when this script is called.
public shared function main() as integer
…do stuff
return 5
end function