《梦幻西游》在线神话寻因:女性玩家太疯狂

2008-04-02 10:47:34来源:互联网 阅读 ()

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国产网游《梦幻西游》166万人同时在线塑造国产网游奇迹,奠定了中国网游业界难以动摇的霸主地位。在网游业界目前“引进热”和“仿造热”的大背景下,坚持本土化研发战略,为国产网游的发展树立了标志性的榜样。 中.国.站.长.站

《梦幻西游》在线封王,女性玩家多成其推动力 中.国.站.长.站

《梦幻西游》的成功不是偶然,其中原因一方面如众人所知是其原创品质游戏打造的成功,另一方面也源于其受到众多女性玩家的青睐。根据《梦幻西游》近期“梦幻西游可爱美女玩家大比拼”活动统计,有超过18万女性玩家上传了自己的照片,在梦幻世界中刮起了一股美女热潮。根据这一参与人数显示,《梦幻西游》至少有18万以上甚至更多的的常在女性玩家。由此引发的梦幻美女热成为了在线突破的极大推动力。古语有云:“窈窕淑女,君子好逑”,女性玩家在在线玩家中的比例造就了超大效应的总体在线玩家的人数反馈。这类似一种线性关系,在MMORPG网络游戏中,将有极大的一个玩家群体因为女性玩家的人数而成倍数效应提升其规模。 .com

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图1:梦幻可爱美女玩家大比拼真人版 中国.站.长站

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图2:梦幻可爱美女玩家大比拼游戏版

网络游戏难受女性玩家欢迎,主因是不可爱、太复杂

在我国,网络游戏的玩家年龄一般都在30岁以下,更以19-26岁的年轻人居多。一般网络游戏很难引起同龄女性的兴趣,大多数女孩子认为游戏是男孩子玩的。

“那是男孩子玩的啊,女孩子从来不玩。”

“玩过啊,都看不懂,也不知道什么意思,我就会打‘俄罗斯方块’、‘超级玛利’ 什么的。” 中.国站长站

“没什么意思啊,打打杀杀的,好恶心……”

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在女孩子心中游戏打上了男性专用的印记。这种在游戏领域男性主导的思想在我国传统文化的背景下得到了充分的扩大,女孩子很容易将自己与这类事物划清界限,主观上的不认同是其中一个主要原因。但从其他客观因素来说,游戏开发者长期以来的对于男性市场主导观念的过分强调,使得作品其往往得不到女性的好感。 中国站长_站,为中文网站提供动力

女孩子天生喜欢可爱的事物(例如小饰品、宠物),可爱的颜色(例如粉色、淡紫色),这种与其社会人文,生理特征相关的原因使得一些制作可爱的游戏更容易赢得女孩子的欢心。同时作为女性玩家来说,她们花费在游戏上的是真正的闲暇时间,这区别于诸多男性游戏玩家。女性也许会将化妆购物作为一件重要的事情来对待,但对于游戏却绝非如此。尽管兴趣不如男性广泛,但她们专注于她们认为重要的事物,所以如果一款游戏无法迅速的让玩家上手,或者说让她觉得很复杂,那么这款游戏可能与大多女性玩家绝缘了。

《梦幻西游》可爱与趣味并重大受女性玩家欢迎

对于性感,或许男性更有发言权,但对于可爱,显然女性玩家的意见更重要。性感不是可爱,大多数中国女性从思想上是保守的,许多网络游戏中将女性角色的形象设计为身材火辣的女郎,甚至在装备上,也“偷工减料”一番,大有衣不蔽体之嫌,某些网络游戏中更有传出“裸体补丁”的闹剧。如此“性感”或许对于男性玩家有一时的吸引力,但是却无法真正博得大多女性玩家的好感。而男性玩家在面对诸多人妖作怪的现象后,恐怕也将出现全面的精神崩溃。 站长.站

与此相反的是《梦幻西游》走的是真正的可爱路线。在目前玩家的年龄层次来说,许多玩家之所以决定玩某款游戏,是因为喜欢游戏的人物形象和画面。《梦幻西游》走的是可爱路线:可爱的人物,可爱的场景,可爱的道具。这一点尤其受到女性玩家的肯定: 中国站长_站,为中文网站提供动力

“超级可爱!爽!没有玩过梦幻西游,你就不知道什么才是真的好玩。”——玩家 费娜希亚 中国站长_站,为中文网站提供动力

“《梦幻西游》的游戏人物可爱,就下载来试着玩玩(反正不用钱),后来发现原来班上N多人在玩,就和他们一直玩下来,挺有意思”——玩家 青色の卡夫卡 @com

“……” 中.国.站长站

在玩家选择游戏的初期,通常会以试着玩的心态而进入游戏,在这个阶段是否能让玩家感受到其中的乐趣是非常关键的,《梦幻西游》是一款从易到难,由浅入深的制作,即便是女性玩家,她们在进入游戏时一方面陶醉在梦幻的可爱,另一方面也能感受到游戏的“简单”, 低动作化的回合制的操作给了她们更多的反应和思考时间,使得在游戏中游刃有余是件人人可以做到的事情。女性玩家会感觉她们可以像男孩子一样掌握这个游戏,凭借细致和心思缜密甚至可以超越他们,因为这个游戏不需要她们有像男孩子一样的运动反射神经。 站长.站

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