江湖艺人的互联网商业模式

2008-02-23 06:29:23来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

  关于商业模式,我感觉互联网的商业模式更加草根化,所以江湖艺人的商业模式,是乎也比较适合互联网,大家说那?请看文章发表见解

  以前四处游走的江湖艺人,不可能有自己的舞台戏院,一般都是当街开始表演,表演时一定要说的一句话就是:“在家靠父母出门靠朋友!有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”

  这里所用的经营模式,很类似于现在网络和免费开源软件的模式;看表演不出钱的是多数,出钱的是少数,但不管出不出钱都来者不拒;不出钱的帮着聚集人气,人 多了自然出钱的人也会增加;而人来的多了又会吸引更多的人来看,这就免去了那些在戏院表演所需要的广告宣传费用,起到了不花钱的市场营销作用;

  现在来看看免费及开源软件的商业模式,“不 卖产品,卖服务”,软件可以免费使用,但在技术服务和培训等方面收费;通过免费的策略迅速和持续的占领市场,将使的同类收费软件的市场份额逐步的被挤掉, 而又不用负担收费软件高额的市场销售费用,产品的市场是靠用户的口碑相传形成的;那些没钱的用户,只要自己能有技术能力,就可以一直享用这顿免费大餐,使 用的好了,还会再介绍给朋友,朋友再介绍给朋友;企业或商务用户,为了获得高质量的技术服务,只需要付出比收费软件低的多的费用,便宜广普这也是对付费用 户的一个吸引点;开源软件还有一个杀手锏,就是开发成本也非常的底,比起付费软件,他的开发人员很多就来自他的用户,而且大量软件测试等工作,都是由免费 用户来完成的,甚至他的产品更新换代的设计规划,都有很多来自用户的建议,也因此他的产品也会更加的适合用户需求。也因此我们可以预言,将来的软件产品模 式,应该是免费开源的模式为主导,“送产品,卖服务”是主流,微软倡导的付费软件时代会成为过去;

  再来看看部分网络产品的经营模式, 以flickr为例,其基本的服务是不收费的,只是当你使用服务的流量超过一个限额才要收费,上传图片的空间是没有限制的,这样你可以一直免费使用下去, 而不会因为用完了免费空间,而不得已转移到其他网站,而且每个月的流量的限制,对大多数用户来说也不是一个限制,除非是你有特别多的图片每天要上传,占用 很大的带宽流量,对于这样的用户,一般来说每月付很少的一点钱也是愿意承担的;毕竟这里有好的服务,和大量免费用户制造的热闹的社区环境,这里免费用户就 是捧了个人场,使得人气本身对付费用户也有了价值;而这种限制流量而不限制空间的收费方式,又不会赶走免费用户。随着时间的推移,还会有不少免费用户不断 的转移到付费的行列。

  再来看看QQ的收费模式,聊天软件本身是不收费的,这样不会赶走用户,但扩展的一些服务项目是有限制的收 费的,如Avatar和QQ zone的收费模式,可以说是很聪明的一种收费方式,免费的也可以玩Avatar但免费的服饰有限,只能体验体验,一旦喜欢上了,再付一点点的费用去玩就 有点顺理成章,比较好接受了,QQ zone也是免费的皮肤也能用,些日志传相片这些基本功能,都不限制,只有额外的皮肤和功能会要花钱买,这些收费的模式应该算是很聪明的;但是这里也要说 一下QQ的广告运营模式,是很愚蠢的,在聊天框的上头出现banner广告还能把让人接受,但每次弹出广告消息,就很让人讨厌了。

  一个网络产品尤其是web2.0网站,他们的收费模式设计原则,我想应该是江湖艺人的那句话:“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”;一不要赶走用户,因为每个免费客户都是你的推销员;二不要强迫用户付费,要让付费感觉很舒服;

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