PS手绘教程:绘制动漫卡通风格的输入法皮肤,小…
2019-01-21 02:41:09来源:ps爱好者 阅读 ()
步骤 2
利用PS将草稿转化为图像,注意每个部分的尺寸要求,因为涉及到安卓和ios系统的不同,可能会对部分元素进行拉伸,因此不可以大于其要求的尺寸(可在官网下载模板,在制作时直接将切图模板拖到自己的设计图中)。
新建一个1080*832的画布,新建矩形作为键盘背景,注意键盘大背景不可有圆角或异性设计,否则会被黑色填充。接着制作候选栏,注意右侧图像不可过大(220*200),设计尽量简洁,确保每个icon能显示清楚。
步骤 3
接着制作按键部分。注意:按键的投影图层的混合模式必须是正常,否则会影响后续切图。本次输入法的按键的设计为符合小黄鸭的形象,投影和斜面浮雕的过渡都比较柔和。做出想要的效果后,拷贝图层样式粘贴到其它按键图层即可。
部分功能键可以由小黄鸭的相关变形构成,可以增加变化。鸭爪的绘制可以使用布尔运算,三个椭圆按不同角度叠加,这样做出来的形状比较圆润耐看。之后,粘贴图层样式时,因为按键颜色不同,记得改变高光和阴影的颜色。
上滑弹泡和长按弹泡的设计必须符合尺寸要求,按键不能单纯按下变字体颜色,需要有明显的变化。本次输入法按键利用沙滩球作为灵感设计上滑弹泡,在颜色上和背景键盘有个区分,并且不影响整体主题呈现。因为按键和候选栏都是立体的设计,沙滩球也必须做出体积感,以免有违和感。
步骤 4
输入前景字符。字体选择要与整体风格保持一致,因此选择比较圆润的字体。候选栏icon可以直接从模板中复制图层拖拽,可适当添加图层样式保持风格一致。本输入法分隔号竖线用水流代替,更加贴合主题。
步骤 5
检查输入法皮肤的整体效果。主要检查整体颜色是否和谐,饱和度不要太低以免画面呈现出脏的感觉;字体和符号间的粗细尽量保持一致;再次检查各部分尺寸是否符合规定。
第一稿
终稿
步骤 6
制作展示长图。新建图层,新建纯色填充背景。用小黄鸭的轮廓新建图案,背景用图案填充。注意不要让背景过于花哨,尽量降低透明度,减小缩放。
确认长图中需要展示的部分,本长图中总共包括6个部分:开头、颜色选择、字体选择、键盘展示、按键效果展示以及结尾。可根据自己的需求添加或删减,如灵感来源等。
注意成组的概念,即每个部分之间需要留出一定的距离,每个部分中的元素之间也要留出一定的空隙,以保证不产生歧义。
制作样机效果展示的时候需注意样机背景需与输入法风格一致,因为本次输入法是小黄鸭,因此样机背景为卡通风格的小黄鸭壁纸。样机的厚度通过钢笔绘制,注意不同的面颜色要有所区别。
效果展示—
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