电影海报:PS合成超酷的死侍作品海报

2018-12-20 09:35:49来源:思缘教程网 阅读 ()

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先来看最终效果图

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新建画板,尺寸为A4,分辨率为72。

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导入背景天空(素材1),变形(Ctrl+T)调整大小;再利用色彩平衡以及曲线调整色调。

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导入远景城市(素材2),变形调整大小,再利用蒙版将天空遮挡住;再利用滤镜中的Camera Raw滤镜做整体的调色,最后再利用画笔以及混合模式,增加天空的过渡色。

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导入中景大楼(素材3),变形调整大小,同样利用蒙版遮挡不需要的部分;再利用色彩平衡和曲线调整色调,最后利用画笔配合混合模式刷出天空过渡色。

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导入前景大楼(素材4),变形调整大小,同样利用蒙版遮挡住不要的地方;再利用CameraRaw滤镜调整;

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导入死侍(素材5),变形调整大小后,放着先不对人物的光影做调整,先去做爆炸的效果;这样避免人物的光影与主光源不符合,而导致重新塑造。

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这里先教大家如何载入笔刷,因为后续操作需要用到烟雾笔刷;在菜单中找到窗口,点开下拉菜单找到画笔预设,在画笔预设界面的右上角,点开找到载入画笔,然后在素材包中找到笔刷点击载入即可。

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好了,开始做爆炸效果。这里就先从最底下那一层开始做,导入烟雾(素材8),利用蒙版配合刚刚得到的烟雾笔刷把边缘位置遮挡住;再利用画笔配合混合模式增加爆炸的过渡色。

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将刚做的图层编组(Ctrl+G),然后盖印新一层出来(Ctrl+Alt+E),再从滤镜中找到模糊,点开侧拉菜单,找到动态模糊;再利用蒙版将左上角位置遮盖住。

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导入爆炸过渡层(素材7),调整大小以及位置。

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再导入爆炸核心,混合模式为滤色;再利用蒙版遮挡边缘位置。

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导入碎石(素材10、11),素材11利用套索工具选取自己需要的碎石;然后在素材10图层上新建图层,按Ctrl点击素材10图层,填充50度灰(Shift+F5),混合模式为柔光,重塑光影;再利用曲线和色彩平衡调整色调;其他碎石同样操作,小个头的碎石可省略50度柔光灰这一步。

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导入玻璃(素材13),变形调整大小以及位置,混合模式为滤色;拷贝一层(Ctrl+J)然后将两层玻璃编组,然后整个组拷贝一份,放置在其他位置。

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现在为画面增加一点火花,导入火花(素材9),变形调整大小以及位置,混合模式为滤色;再拷贝一层放置其他位置。

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新建一图层,利用烟雾笔刷,为画面增加一点硝烟。

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再新建一图层,用普通笔刷,颜色为橘黄色,为画面增加一点环境色,混合模式为叠加。

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导入子弹(素材12),利用套索工具选取想要的子弹放置画面中;子弹拖尾的效果,先画一条直线,利用涂抹工具沿着直线上下涂抹,最后再利用蒙版修饰;其他子弹效果同样操作。

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爆炸的效果处理好了,我们现在来重塑一下人物的光影;按Ctrl点击人物缩略图,看到有蚂蚁线后新建图层,Ctrl+Alt+G创建剪切蒙版后填充50度灰,混合模式为柔光。

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蚂蚁线不要取消,继续新建图层为人物增加亮面的过渡和环境光;过渡层画笔颜色为白色、环境光画笔颜色为橘黄色,混合模式均为叠加。

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完成上述两步后,可以将蚂蚁线取消了(Ctrl+D),再利用色彩平衡和曲线调整整体色调。

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将所有图层盖印一层(Shift+Ctrl+Alt+E),在滤镜中找到其他,点开侧拉菜单找到高反差保留,混合模式为柔光;再利用蒙版将中景大厦的后面一栋楼遮挡住,避免有点效果过渡。

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新建图层,填充50度灰,从滤镜中找到杂色,点开侧拉菜单找到添加杂色,混合模式为柔光。

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再将所有图层盖印一层,图层位置右键转智能对象;这里我们直接用Camera Raw滤镜,参数如下。

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再利用曲线将天空压暗和将人物提亮,再利用蒙版将其他地方遮盖住。

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最后再新建一层,利用笔刷再将天空压黑,混合模式为正片叠底。

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