Photoshop创意合成登山运动鞋宣传广告,运动男鞋…
2018-06-23 19:06:51来源:未知 阅读 ()
一步先定一个主题,定下故事发生的时间地点,然后通过关键词找相关素材,将所有素材放在一个画布上,随意提取想要的部分,将他们画进草稿,不一定需要多好的手绘能力,主要是找感觉,告诉自己哪里放置什么东西、多大的比例、大概怎么构图,自己能看懂就行,潦草一点没关系。
当然,如果懂一点基础的透视,结构素描和构图知识,能把这一步做得更好。运用的知识点:构图知识,透视知识、结构素描。
将画面分割为近、中、远三个景别,规划一下光影,能对最终的成品有一个大致的把控。将其作为参考,为素材的拼接和打光环节提供方向。运用的知识点:构图知识,光影知识、画笔工具。
这一步是把所有的素材按照草稿的规划,拼接成一个完整的画面,图中,人、老虎、鞋等都需要完整的抠图,而像石头这样的素材只需要用蒙版擦除就可以。有些素材不容以寻找,往往需要利用透视自己绘制,过程中频繁使用素材的变形工具,比如这里老虎和鞋所在的石头台阶就是完全靠素材拼接的。
有些重复利用的素材,为了避免细节过于类似需要用修图工具去掩饰。这里用到的抠图技巧和素材变形的技巧,我在之前的教程已经讲过,可以去我主页查看。运用的知识点:透视、抠图、图层蒙版、变形工具、修补工具。
这一步以其中一个素材为参照,所有素材的色调向他靠拢,需要建立观察图层,运用调色工具,一边调整一边观察,直到跟参考非常接近,这一过程是重复进行的,只要成功调整好一个素材,剩下的如法炮制,直到完成该步骤。
本案例是将所有素材以大树为参照进行调色,过程中可以可以让前景的色调稍深,远景稍浅。这里用到的调色技巧,也将在我的PS系列教程《五周精通PS之路》里讲到,大家可关注我的更新。运用的知识点:建立观察图层、曲线、色相饱和度、阴影高光。
这一步以其中一个素材为参照,所有素材的色调向他靠拢,需要建立观察图层,运用调色工具,一边调整一边观察,直到跟参考非常接近,这一过程是重复进行的,只要成功调整好一个素材,剩下的如法炮制,直到完成该步骤。
本案例是将所有素材以大树为参照进行调色,过程中可以可以让前景的色调稍深,远景稍浅。这里用到的调色技巧,也将在我的PS系列教程《五周精通PS之路》里讲到,大家可关注我下周的更新。运用的知识点:建立观察图层、曲线、色相饱和度、阴影高光。
这一步利用空气透视的规律,将画面分成前景、中景和远景,当然每个景别里可以继续划分多个层级。通过这一步的调整,画面的通透感,和空间感将得到改善。运用的知识点:空气透视、曲线。
因为素材来自不同的光照环境,亮部和暗部的位置,跟我们现在的环境不一致,需要将他们统一到同样的光照下,表现出一致的受光,比如这里,就调整了人、鞋、桥、石像、大树等的受光,让他们倾向于我们草稿规划的左侧受光。运用的知识点:光影知识、混合模式(柔光、叠加),曲线。
这一步是在素材与素材紧密接触的地方加入闭塞阴影,增强存在感,所谓闭塞阴影是指光线无法到达,或到达量非常少的地方。
运用的知识点:闭塞阴影、混合模式(正片叠底)、画笔工具。
人工拼接的石台,用的是同一张素材,纹理的重复性过多,需要做一些修饰,于是加入了青苔和石头纹理,同时青苔的加入也让石台在环境中的存在显得更为合理,鞋底的青苔也是同样的考虑。
关于混合模式的运用也请关注我更新的教程。
运用的知识点:图章、曲线、混合模式(正片叠底、柔光)、画笔工具、蒙版。
在前景、中景、和远景分别按照草稿的规划加入光束,为画面提供来自左侧的光照。注意光束要尝试合适的混合模式,通常是柔光,还要注意降低透明度,让光束跟环境融洽。
运用的知识点:动感模糊、高斯模糊、混合模式(柔光)、画笔、蒙版。
根据光源方向,利用叠加模式配合画笔画出应该被照亮的部分,这里既要遵照光影的原理,也要主观的安排,以突出主体,同时注意节奏。
运用的知识点:光影知识、混合模式(柔光、叠加)、画笔工具。
原本的素材,树林里本来就雾气弥漫,用烟雾笔刷进一步加强雾气的感觉,将雾气加在背景与中景之间,中景与前景之间,以及前景,除了增强氛围,也能更进一步的分开前中后三个景别层次。
注意中间的烟雾是偏暖的,可以和背景的烟雾稍微做出对比,烟雾要尝试合适的透明度和混合模式,跟环境融洽。运用的知识点:混合模式(正常、柔光)、画笔工具。
通过观察发现右侧石头上的叶子跟左侧桥上的叶子差别太大,造成穿帮,同样环境里的树叶不可能有这么大差距,所以进行修饰。
合成过程中可随时观察自己画面,发现问题及时解决,多做一点细节,就让画面多一分真实度。
运用的知识点:图章、蒙版。
之前做的色调融合会让画面整个笼罩在绿色调中,显得过于乏味,考虑到中景的雾气是暖色调,形成间接的光源对周围产生影响,于是在前景加入暖色,也合情合理,同时能丰富一下色调。
运用的知识点:曲线、蒙版。
为了避免右侧的前景过于压抑,利用柔光图层,加强了树干的受光,同时补充了之前忽略的左侧石像的受光,另外,配合曲线和蒙版将前景靠近观者的地方进一步压暗,强化景别。
运用的知识点:曲线、蒙版、混合模式(柔光)、画笔工具。
照片都是有噪点的,合成不就是要尽量做到像照片一样自然可信吗,另外,噪点还有一个好处,就是将细微之处平均化,增强统一。
运用的知识点:叠加模式、中性灰图层添加杂色。
PS提供了多种锐化滤镜,但是个人还是更喜欢使用高反差保留进行锐化,因为这一过程的可控性很强,不同的高反差数值,再配合蒙版,可根据需要选择锐化的强度和部位。
运用的知识点:高反差保留、叠加模式、蒙版。
后,放松下来,换一个第三者的观察角度,假想目前为止的画面并不是自己从零开始做出来的,而是别的作品,你第一眼看到就已经是这样,那能不能再对画面做一些改善呢?
好用永远是相对的,你只有一个结果,好坏都是它,但是如果你做10种尝试,从中一定能通过对比,挑出一张最好的。这里我将前景提亮了一些,在保住对比的同时,让观感更舒服,同时我也尝试了下面这些调色。
运用的知识点:归零心态、调色。
1,我安排几根树枝从不同的高度指向鞋,那棵倒下的树也是朝向鞋的,桥是引向人物的,而人物的视线又继续望向鞋。将观者的视线向主体引导。当所有的安排都将视线引导向鞋的时候,会稍显刻意,突然老虎的视线却是相反反向,立即增加了冲突,增加故事的紧张感。
2,在所有周围的景物中,鞋占的面积是最大的,面积优势也是他成为主体的原因之一,同时在黑白下观察,加入的烟雾让背景更亮也很好的衬托了鞋整体的暗,从而让鞋更突出。按照经典的三分法构图,鞋的位置基本在三等分交叉点上。
3,当然,我说这些,并不是说这个案例构图有多精妙,实际上,我每天依然坚持练习,一段时间回看可能会觉得问题很多,我只是要提醒大家,一定要有构图的思考,这里为什么放这个东西?为什么这里要亮起来?都得给自己一个理由,不能将一堆素材随意拼凑到一起就完事儿。
总结 通过回顾这84个关步骤,18个关键流程,给大家解密了大型合成的基本流程,同时我给大家总结出大型创意合成必备的知识点,分基础知识和进阶知识,其实基础知识就是要用好PS的核心工具,学会临摹,当你临摹能达到95%的还原度,就可以进入进阶的学习,掌握一些美术知识,用美术知识指导你运用工具。
下面是总结出的基本知识点,大家可自检,先把基础知识掌握,不会的就需要学一下了,基础知识里的抠图10大工具和素材变形6大工具已经录了教程给大家,后续的将陆续更新,敬请关注。
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