Photoshop外挂滤镜大揭秘
2008-04-11 12:46:00来源:互联网 阅读 ()
提起Photoshop我想很多人都知道,那是ADOBE公司的拳头产品,图像处理软件中的老大,但是说到Photoshop滤镜,那么很多人就不一定清楚或了解,当然也有些朋友会说不就是Photoshop软件里的一些滤镜嘛。不错,那只是Photoshop的一些内阙滤镜,这些滤镜不仅给专业设计师提供了无限的创作空间,也给初学者提供了丰富的图像处理功能,但是你若想成为一个Photoshop高手的话,那么你就必须了解Photoshop的第三方滤镜,也就是Photoshop的外挂滤镜。
在介绍外挂滤镜之前,我先简单的说一下Photoshop滤镜的基本知识。Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。
就目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。
首先为大家介绍Metatools公司开发KPT系列滤镜。我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5.,KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。
KPT 3共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果在配以组合不同混合模式的化,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美的成为三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter(文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。 KPT6滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:KPT Equalizer(KPT均衡器),用来对图像进行调节,制造各种锐化效果。KPT LensFlare(闪烁透镜),它能真实的创造反射、光晕与透镜反射等效果。KPT Goo(涂抹滤镜),可以对图像进行象流质一样涂抹。KPT SkyEffects(天空滤镜),能自然的生成天空及制作逼真天空效果。KPT SceneBuilder(建模滤镜),在Photoshop中插入三维模型, 并渲染着色,类似一个小型的3DS。 KPT7是Metatools公司最新发布的一款滤镜。KPT7一共有9个滤镜:Channel Surfing(通道滤镜),可以对图像的任一通道进行模糊、锐化、对比度等效果。Fluid(流动滤镜),可以在图像中加入模拟的流动效果、刷子带水刷过物体表面的痕迹等。Frax Flame(捕捉滤镜),它能捕捉及修改不规则的几何形状,并能对这些几个形状实行对比、扭曲等效果。Gradient Lab(倾斜滤镜),它可以创建各种不同形状、高度、透明度的色彩组合并应用到图像中。Hyper tiling(瓷砖滤镜),借鉴瓷砖贴墙的原理,产生类似瓷砖效果。Ink Dropper(墨滴滤镜),能产生墨水滴入静止水中的效果。Lightning(闪电滤镜),它能在图像上产生向闪电一样的效果。Pyramid(相叠滤镜),将原图像转换成具有类似"叠罗汉"一样对称、整齐的效果。Scatter(质点滤镜),它可以控制图像上的质点及添加质点位置、颜色、阴影等效果。 接着给大家介绍Alien Skin公司生产的Eye Candy 4000滤镜。Eye Candy 4000滤镜又名眼睛糖果,它比Eye Candy 3.0滤镜更完善,功能更强大。它是内置23种滤镜的套件,能在极短的时间内生成各种不同的效果。它主要有:ANTIMATTERS(反物质滤镜),它可以在不影响色度及饱和度的情况下反转亮度。BEVEL BOSS(浮雕滤镜),它可以生成各式的斜面与雕刻外型,并能把之变成浮雕效果。CHROME(金属滤镜),可以利用映射图来生成变化多端的真实金属效果。CORONA(光晕滤镜),它能生成光晕、气流云团等天体效果并通过调节大小、色彩、伸展、闪烁等参数来进行设置。CUT OUT(切块滤镜),通过施加阴影效果,使图像产生类似空洞或凸起的效果。DRIP(水滴滤镜),可以为文本及图像添加逼真的各种水滴效果。FIRE(火焰滤镜),可以生成各种不同的火焰和类似火苗的效果。FUR(柔毛滤镜),可以生成各种不同形状、色彩的毛、发等效果。GLASS(玻璃滤镜),通过模拟折射、滤光、反射等生成玻璃效果。GRADIENT GLOW(渐色辉光滤镜),围绕物体产生真实的的辉光与渐变彩色效果。HSB NOISE(噪点滤镜),通过调节色度、饱和度及亮度,为图像添加各异的噪点效果。JIGGLE(轻舞滤镜),随机流式空间的基础上,产生强烈的扭曲变形效果。MARBLE(理石滤镜),通过控制颜色、粒度、岩石的形状和脉纹来生成各种逼真的理石纹理。MELT(熔化滤镜),可生成熔化区域底部选区像素下滴的效果。MOTION TRAIL(动态拖曳滤镜),产生拖尾来形成物体快速移动的效果。SHADOWLAB(阴影滤镜),可以为物体添加多种阴影效果。SMOKE(烟雾滤镜),能生成各种自然烟雾效果。SQUINT(斜视滤镜),能产生模糊效果。STAR(星形滤镜),能快速生成各种星形效果。SWORL(漩涡滤境),通过随机旋涡来涂抹并生成旋涡效果。WATER DROPS(水滴滤境),可以生成各种颜色、形状的水滴效果。WEAVE(编织滤境),能产生织物效果。WOOD(木纹滤境),能生成各种逼真的木纹效果。
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