Fireworks4.0大内秘籍之——两仪剑法
2018-06-23 18:18:38来源:未知 阅读 ()
非常凑巧,不才在翻阅<<Fireworks大内秘籍>>时,看到了关于这个问题的一段专门的武功讲解——两仪剑法.现在摘录如下,让大家一起来参研.
两仪剑法摘录
两仪剑法为武当派两位高手积数十年之力所创,剑法中有阴有阳,亦刚亦柔.出招时,一人长剑大开大阖,势道雄浑,一人疾趋疾退,剑尖上幻出点点寒星.使用该剑法,首要的是要分清两仪,区别位图效果和实时特效,方能临阵不乱,从容秀图.
心法:位图效果
Xtras菜单中的命令是针对位图图形的,用于创作位图效果. 在Fireworks中,通常区分如下几类对象:位图图形,矢量对象,文字对象.
位图图形可以在位图编辑模式中对图像进行修改,而其他对象在位图编辑模式下,不受影响.所以,使用Xtras中的命令必须确定操作的是位图图形.如果您对其他对象使用Xtras,将出现如下对话框.
我们可以通过菜单Modify->Convert to Bitmap将其他对象转换为位图图形,然后使用Xtras命令.
位图效果是不可逆的,也就是我们对对象进行改变后,除非使用历史命令,否则无法恢复对象的本来面目.效果将添加到对象中.
Fireworks的矢量编辑模式提供了实时特效的功能.所谓实时特效,也就是某一种效果,可以通过简单的勾选,附加到图像上.效果不会直接破坏对象本身.取消勾选,可以很放方便的恢复对象的本来面目.有点类似衣服穿着在人身上.
实时特效可以针对位图图形,矢量对象和文字对象.按照效果命令添加顺序的先后,会有不同的效果. 1.选择矢量工具,在画布绘制图形.
2.在Effect面板选择某一项效果命令.本例选择Inner Bevel
3.选择第二项效果.本例选择Drop Shadow.
4.取消第一项效果.
5.使用两项效果,改变顺序.
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
上一篇:Fireworks中玻璃罐的制作
下一篇:logo系列光照效果
- Fireworks 4.0大内秘籍之——北冥神功 2018-06-23
- Fireworks4.0的新特性 2018-06-23
- Fireworks4.0大内秘籍之——空明拳 2018-06-23
- FireWorks4.0实现蒙板抠图 2008-02-23
- Fireworks4.0中虚线效果制作技巧全攻略 2008-02-23
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash