js函数式编程

2019-04-28 08:21:41来源:博客园 阅读 ()

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  js 函数式编程

    定义把函数作为第一类对象是函数式编程的第一步,函数式编程是一种编码风格,他通过书写函数式代码来解决问题(而不是一系列执行步骤,就像

    就像那种更主流的命令式编程),函数式编程可以让代码更容易测试、扩展、及模块化

    1.函数是javascript中的一等公民,(主要是的某个变量可以等于一个函数,然后是用变量名加()去调用这个函数)

      1.1构造函数

      1.2普通函数

    1.1函数作为构造函数使用,一般构造函数的首字母大写,做为构造函数使用,我们就可以使用new去创建那个实力

function Person() {
    this.name = 'cz';
    this.age = 19;
    this.sex = '';
    this.fn = function (val) {
        console.log(val)
    }
}

let p1 = new Person();

console.log(p1.name,p1.age,p1.sex)
p1.fn('a')

    1.2 作为普通函数调用,这个就是最简单的使用

function speak(val) {
    console.log(val+'wawawahahha');
}
speak('duide')

    

  2几种常见的函数使用

    2.1 函数作为变量的使用(回调函数,)

function goback(a,b,callback) {
    let c = a + b;
    callback(c)
}
function cc(last) {
    console.log(last)
}
goback(1,2,cc);

    /* 手动实现数组的排序功能 */

Array.prototype.zdysort = function (fn) {
    let len = this.length;
    for(let i = 0;i < len; i++) {
        for(let j = i+1;j < len; j++) {
            let temp = this[i]
            if(fn(this[i],this[j])) {
                this[i] = this [j]
                this[j] = temp
            }
        }
    }
}
/* 升序 */
function sort(a,b) {
    return a>b
}
let arrys = [1,25,3,6,7,9,45,21,35,62,54,21]
arrys.zdysort(sort)
console.log(arrys)
function usort(a,b) {
    return a<b
}
arrys.zdysort(usort)
console.log(arrys)

// (12) [1, 3, 6, 7, 9, 21, 21, 25, 35, 45, 54, 62]
// (12) [62, 54, 45, 35, 25, 21, 21, 9, 7, 6, 3, 1]

    2.2函数柯里化

      维基百科上说道:柯里化,英语:Currying(果然是满满的英译中的既视感),是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术

    

/* 函数科里化 */

/* 一个简单的函数柯里化 */

function add (a,b) {
    return a+b;
}
function kadd(a) {
    return function (b) {
        return a+b
    }
}
console.log(add(1,2)) // 3
console.log(kadd(1)(2))  // 3

/* 柯里化 实现函数参数的复用 */

function Istype (type) {
    return function (obj) {
        return typeof(obj) === type
    }
}

let Isnumber = Istype('number')
console.log(Isnumber(1))
console.log(Isnumber('a'))
console.log(Isnumber(4))

let isobject = Istype('object')
console.log(isobject({}))
console.log(isobject('a'))
console.log(isobject(4))
/* 使用函数柯里化实现 函数的bind */

Function.prototype.zdybind = function (content) {
    let self = this
    return function () {
        return self.call(content,arguments)
    }
}

function Animal(){    
    this.name = "Animal";    
    this.showName = function(){    
        console.log(this.name);    
    }    
} 

// Animal.showName();// 报错 animal is not a function

let a1 = new Animal();
a1.showName() // "Animal"
a1.showName.call({name:'czcz'}) //czcz
/* 使用自定义的bing函数 */
a1.showName.zdybind({name:'czcz'}) // 输出无
/* bind 相对于 call和apply 需要自己手动调用 */
a1.showName.zdybind({name:'czcz'})() //'czcz'  自定义的zdybind函数就实现了

  函数,不得不提的就是函数上原生就有的三个方法,bind,call,apply,他们都能改变函数的执行作用域(运行时的函数this指向)

  call 和 apply 基本上一样,就是传入的第二参数不一样,一个传入的参数用,call(self,a,b,c,d) bind(self,[a,b,c,d]) ,而bind和他们的区别就是bind创建后不会立即执行,上面已经实现

 

   函数式编程远远都不止这么一点,上面只是一些平常会经常遇见的问题,函数运行时的执行环境也是非常重要的。直接调用,作为构造函数调用,箭头函数,apply bing,call,之后的函数作用域

  ,es6 还对函数新增的一些扩展

  3.es6函数的扩展 

    3.1 函数的默认参数问题

function speak(name = 'cz') {
    console.log(`${name} i love you`)
}
speak()
speak('czkjjj')

    3.2参数的解构赋值

    3.3 rest 参数,直接将argument直接转化成数组

    3.4name 和length属性, name 代表函数名字, length 代表函数的参数 length 长度不包括rest 参数

    3.5 es6函数最重要的扩展,箭头函数,(没有自身this的函数,只想上一级不为箭头函数的函数)

/* es6箭头函数 */
/* 数组排序是箭头函数的使用 */
let arrys = [25,1,34,5,64,15,3,1,7,84,65]
let newarrys = arrys.sort(function(a,b){
    return a - b
})
console.log(newarrys)
/* setTimeout 中的this指向  函数体内的this对象,就是定义时所在的对象 ,而不是运行时的this*/

let obj = {
    a: 'czcz',
    b: 'dddd',
    c: function () {
        setTimeout (function () {
            console.log(this.a)
        },0)
    }
}
obj.c(); // 输出undefined 这里内部的函数最终的执行环境 window
/* 改造一下函数 */
obj.d = function () {
    setTimeout(()=>
    {
        console.log(this.a)
    },0)
}
obj.d() // 输出'czcz' 这里内部的函数最终的执行环境 obj

 


原文链接:https://www.cnblogs.com/czkolve/p/10779554.html
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