前端笔记之服务器&Ajax(下)数据请求&a…

2019-04-18 09:00:27来源:博客园 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

一、请求后端的JSON数据

JSON是前后端通信的交互格式,JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。

JSON是互联网各个后台与前代沟通必备格式,取代了原来的XML

XML数据格式特别“恶心”,现在市场上99%以上的数据格式都是JSON

工作中都是后端(JavaPHPNode)给我们提供JSON格式的数据,然后我们前端用Ajax去请求得到JSON数据,将JSON数据渲染在前端页面中。但是服务器给我们返回的数据是字符串JSON,因此没办法打点调用属性,下面我们要学习如何解析后端给我们返回的JSON


1.1 JSON解析方法1

获取PHP中的JSON接口数据:

会发现服务器给我们返回的数据是字符串JSON,因此没办法打点调用属性

l PHP中可以将数组变为JSON,使用方法json_encode(数组)

 

json_db.php后端提供JSON数据:

<?php
    header("Content-type","application/json");

    //用数组模拟,然后给客戶端返回JSON格式的数据
    $arr = array("result"=> array(
            array("name" => "李白", "age" => 31, "sex"=>"男"),
            array("name" => "苏轼", "age" => 32, "sex"=>"男"),
            array("name" => "王安石", "age" => 33, "sex"=>"男"),
            array("name" => "杜甫", "age" => 34, "sex"=>"男"),
            array("name" => "李清照", "age" => 35, "sex"=>"女")
        )
    );

    echo json_encode($arr); //将数组变为JSON
?>

 

 前端请求php提供的接口,得到数据渲染在页面

 $.get("php/json_db.php", function(data){
var dataObj = JSON.parse(data); //将后端返回的字符串转为JSON对象

//循环遍历输出
    for(var i = 0; i < dataObj.result.length;i++){
        var arr = dataObj.result[i];
        //上树
        $("ul").append("<li>"+ arr.name + arr.age + arr.sex +"</li>")
        console.log(dataObj.result[i].age)
        console.log(dataObj.result[i].sex)
    }
 })

JSON.parse()        将JSON形式的字符串转换为JSON对象
JSON.stringify()   将JSON对象转换为字符串

 

获取数据库中的数据,以JSON的格式返回给前端

data_db.php后端提供JSON数据:

<?php
    //连接数据库,参数:数据库地址、用户名、密码
    mysql_connect('localhost', 'root', '123456');
    //选择要操作的数据库
    mysql_select_db("student");
    //设置编码
    mysql_query("SET NAMES utf8");
    //写执行插入的SQL语句,保存到数据库的表中
    $sql = "SELECT * FROM gz0902";
    //执行SQL语句,会返回成功插入的结果(条数)
    $result = mysql_query($sql);

    $arr = array(); //空数组,循环遍历添加进来的

    //循环遍历赋值,添加到数组
    while($row = mysql_fetch_array($result)){
        array_push($arr, $row);
    }
    //输出JSON
    $resultJSON = array("result" => $arr);
    echo json_encode($resultJSON);

?>

 

 前端解析JSON

$.get("php/data_db.php", function(data){
   //将JSON形式的字符串转为真的JSON对象
   var dataObj = typeof data == "object" ? data : JSON.parse(data);
   for(var i = 0; i < dataObj.result.length;i++){
       var arr = dataObj.result[i];
       $("ul").append("<li>"+ arr.name + arr.age + arr.sex +"</li>")
       console.log(dataObj.result[i].age)
       console.log(dataObj.result[i].sex)
   }
})

 


1.2 JSON解析方法2

概述:eval()是系统默认的函数,是window对象方法,因此可以省略window直接使用。

      eval()函数可以将字符串变为语句,把它作为JavaScript代码执行。

      eval()尽量少用,但是由于兼容性好,所以该用的时候也要用

JavaScript为什么不推荐使用eval

https://www.zhihu.com/question/20591877

var str = "alert(1+2+3)";
console.log(eval(str));

var data = "({a:100,b:200})";
var data = "{a:100,b:200}";
console.log(eval("("+ data +")"))

var fun = "function fun(){alert(1)};fun()";
console.log(eval(fun))

$.get("php/json_db.php", function(data){
    //将JSON形式的字符串转为真的JSON对象
    var dataObj = eval("(" + data + ")");
})

1.3 JSON解析方法3

第三种方法:使用JS的内置构造函数new Function()

参数:从第一个开始到倒数第二个都是形参,最后一个参数是执行的程序。

Function()函数能把字符串变为语句:

var sum = new Function("a","b","c","return a+b+c");
console.log(sum(3,4,5));

// 等价于
function sum(a,b,c){
   return a+b+c;
}

$.get("php/json_db.php", function(data){
   //将JSON形式的字符串转为真的JSON对象
   var dataObj = (new Function("return" + data)());
   console.log(dataObj)
})

 


 

二、B/S结构

 

概述:Ajax这门技术它遵循同源策略也就说Ajax不能跨域

同源策略:它是由Netscape提出的一个著名的安全策略现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。

所谓的同源策略:域名、协议、端口相同

当一个浏览器的两个tab页分别打开:百度和谷歌的页面

当浏览器的百度tab页执行一个脚本的时候会检查这个脚本是属于哪个页面的,

即检查是否同源,只有和百度同源的脚本才会被执行。

如果非同源,那么在请求数据时,浏览器会在控制台中报一个异常,提示拒绝访问。

跨域:其实就是访问不在同一个服务器上的数据,就形成了跨域。

比如:老师的服务器IP192.168.1.100,但是访问某同学的服务器中的文件,造成了跨域,会报错


2.1 Ajax不能跨域

概述:Ajax不能跨域,就比如我们的程序,不能获取百度、淘宝、京东服务器的数据。

<script type="text/javascript">
     $.get("http://127.0.0.88/result.txt", function(data){
        console.log(data)
     })
</script>

提示:刚才模拟两个服务器之间请求数据,会发现Ajax不能跨域


 

2.2 JSONP跨域

跨域请求数据也是可以的,只不过Ajax这技术不行,而JSONP这种数据格式可以进行跨域。很多年前,浏览器是没有跨域限制的,可以正常跨域,浏览器为了安全和隐私限制了Ajax跨域。

我们可以通过一些数据手段解决:

为什么使用跨域?当请求不在同一个服务器数据的时候就用跨域,或者偷数据的时候。

实现方式:HTML中用script标签引用这个js文件,其实就是对引用文件的函数执行,此时函数定义在HTML中。

 

JSONP原理就是:将函数执行的部分,放到了服务器上面。

<script type="text/javascript">
    function fun(data){
        console.log(data)
    }
</script>
<script src="http://127.0.0.88/fun_info.txt"></script>

提示:这是老师的本地静态页面,当访问某个同学服务器的时候,返回的数据来源于某同学服务器。

将函数执行的部分放在服务器上。当自己服务器想获取其他服务器上面的数据,你必须声明一个和其他服务器上同名的函数。

 

这是http://127.0.0.88/fun_info.txt的数据

fun({"name":"陈雪凝","age":16, "sex":"女"});

提示:怎么实现的?

答:script标签当中的src属性指向一个地址,发起了一次请求。

 

JSONP的优缺点:

优点:

与利用XHR对象发送Ajax请求不同,JSONP可以跨越同源策略;

l JSONP的兼容性好,可以在众多浏览器中运行。

缺点:

只支持GET一种类型的HTTP请求,应用场景有限;

l 调用失败时缺少必要的提示信息,不方便排查问题;

存在一定的安全风险,但可以使用RefererToken校验进行规避;

l 不便于控制;

l 没有回调函数的功能。


2.3原生JSONP跨越请求数据

<body>
    <button id="btn">发起请求(JSONP)</button>
</body>
<script type="text/javascript">
     var btn = document.getElementById("btn");

     //函数的定义的
     function fun(data){
        console.log(data)
     }

     //发起请求,获取到函数执行部分
     btn.onclick = function(){
        //创建script标签,并指定请求数据地址
        var oscript = document.createElement('script');
        oscript.src = "http://127.0.0.88/fun_info.txt";
       
        //上树
        document.body.appendChild(oscript);
        //过河拆桥,拿完下树
        document.body.removeChild(oscript);
     }
</script>

提示:script标签发起一次请求后,就可以获取到数据,然后让元素下树,不影响返回的数据。

 

Url中的callback对应的是函数的名

提示:如果想获取别人服务器上的JSONP数据,你必须声明一个和别人服务器上的同名函数(也可以改名)

<script type="text/javascript">
    function fetchJSON_comment98(data){
        console.log(data)
    }
</script>
<!-- <script type="text/javascript" src="http://127.0.0.88/result.txt"></script> -->
<script src="http://127.0.0.88/fun_info.txt"></script>
<script src="https://sclub.jd.com/comment/productPageComments.action?callback=fetchJSON_comment98&productId=598283&score=1&sortType=5&page=0&pageSize=10&isShadowSku=0&fold=1"></script>

2.4原生JSONP函数封装

概述:封装一个函数,这个函数的作用就是跨域请求别人服务器的数据,用户只需要传进来,url和函数名。

<script type="text/javascript">
     var btn = document.getElementById("btn");

     function JSONP(url, callback){
        //给传进来的匿名函数起名,并定义在全局
        window.fun = callback;
        //创建DOM
        var oscript = document.createElement('script');
        oscript.src = url;
        //上树
        document.body.appendChild(oscript);
        //过河拆桥,拿完下树
        document.body.removeChild(oscript);
     }

     //发起请求
     btn.onclick = function(){
        JSONP("http://127.0.0.88/fun_info.txt", function(data){
            console.log(data);  //data数据是从函数执行部分传过来的
        })
     }
</script>

2.5 jQueryJSONP跨域

概述:jQueryJSONP进行了封装,jsonCallback就是传进去的函数名字

 

获取某个服务器的JSON数据:

$.ajax({
   url:"http://127.0.0.88/fun_info.txt",
   dataType:"jsonp",
   jsonpCallback:"fun", //函数名
   success:function(data){
       console.log(data)
   }
})

 

获取京东评论的数据:

$.ajax({
   url:"https://sclub.jd.com/comment/productPageComments.action?callback=fetchJSON_comment98&productId=598283&scor
e=1&sortType=5&page=0&pageSize=10",
   dataType:"jsonp",
   jsonpCallback:"fetchJSON_comment98",
   success:function(data){
       console.log(data)
   }
})

jQuery跨域的时候,url中的callback后面是函数的名称,也可以自己修改函数名。

如果urlcallback后面是?号,不用写jsonpCallback回调函数,jQuery会随机的命名函数。

$.ajax({
  url:"https://sclub.jd.com/comment/
productPageComments.action?callback=?&productId=598283&score=1&sortType=5&page=0&pageSize=10",
  dataType:"jsonp",
  success:function(data){
      console.log(data)
  }
})

下面就是jQuery随机的函数名。

 


2.6三级联动

<body>
    <select id="province"></select>
    <select id="city"></select>
    <select id="area"></select>
</body>
<script type="text/javascript" src="js/jquery-2.2.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    $.get("data/city.txt",function(data){
        //转JSON对象
        var dataObj = JSON.parse(data);
        //循环所有数据,让省份上树
        $.each(dataObj.all, function(key,value){
            // console.log(key,value);
            var $option = $("<option>"+ value.name +"</option>");
            $("#province").append($option);
        });

        //当省的数据发送变化时,执行以下方法
        var cityArr = [];
        $("#province").on("change", function(){
            //拿到当前选择的省的名字
            var pro = $("#province option:selected").text();

            //遍历省,得到市
            $.each(dataObj.all, function(item,val){
                if(val.name == pro){
                    for(var i = 0; i < val.city.length;i++){
                        $("<option>" + val.city[i].name + "</option>").appendTo('#city');
                    }
                    cityArr.push(val.city)

                    //遍历得到区
                    $.each(val.city[0].area, function(index,val){
                        $("<option>" + val + "</option>").appendTo('#area');
                    })
                }

            })
        })

        //当市改变时触发,改变区‘
        $("#city").on("change", function(){
            $("#area").empty(); //清空内容
            //获取当前被选中的城市名字
            var city = $("#city option:selected").text();

            for(var i = 0; i < cityArr[0].length;i++){
                if(cityArr[0][i].name == city){
                    $.each(cityArr[0][i].area, function(index, val){
                        $("<option>" + val + "</option>").appendTo('#area');
                    })
                }
            }
        })

        //页面加载初始化城市数据
        $("#province").triggerHandler('change');
    })
</script>

三、效果

3.1加载完毕显示-原生的套路

<style type="text/css">
    div{
        width: 300px;
        height: 300px;
        background: url('./images/loading.gif') no-repeat;
    }
    img{display: none;}
</style>
<body>
    <div>
        <img src="./images/19.png" >
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
     var img = document.getElementsByTagName('img')[0];
     //当图片加载完毕后,显示
     img.onload = function(){
        img.style.display = 'block';
     }
</script>

3.2加载完毕显示-jquery的套路

Image是系统当中内置的构造函数,因此可以直接使用,返回的是一个img元素对象;

<body>
    <div id="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    // var img = document.createElement('img');
    var img = new Image();
    img.src = "./images/18.png";

    //加载完毕上树
    $(img).load(function(){
        $(this).appendTo($('#box'));
    })
</script>

四、聊天室

聊天室制作思路:

用户点击登录把输入的用户名传给Login.php,Login.php接收后正则验证用户名是否合法,如果不合法给前端返回一个-1,exit返回
前端接收到返回是-1就提醒用户重新输入,如果合法就开启会话session_start(),并且存储用户名,$_SESSION[name]=$name;且返回一个1给前端,
前端收到是1就登录成功,跳转到聊天页面(有中文记得声明utf-8编码),再开启会话,读取用户名,判断用户按下回车时,将用户名和输入内容写进数据库,
数据库再开会话接受数据,连接数据库,插入数据,执行这条数据$result=mysql_query($sql);如果他是真就返回1,否则返回-1,
聊天页面请求里的函数接受到时1就把输入框清空,起初有滚动条且卷动值是自己的高,开一个定时器,清空聊天框的内容,向数据库get请求JSON数据,数据库连接,
读取数据表且排序(记得声明JSON)执行这个表,声明一个数组,他有一个最大的键,循环拿去数据表中的项,存在一个变量,将这个变量push到我们声明的数据最大的键里,
它的值就是一个数组,在pint_r输出,记得把这个数组转成JSON,聊天页面接收返回值它最大的键再存一个变量,循环这个变量,并且打点取数据上树,定时器间隔请求。

 

概述:HTTP超文本传输协议,属于短轮询链接,发起一次请求与一次响应之后就断开链接

PHP session 变量用于存储有关用户会话的信息,或更改用户会话的设置。Session 变量保存的信息是单一用户的,并且可供应用程序中的所有页面使用。

http://www.w3school.com.cn/php/php_sessions.asp

提示:session PHP有,JS也有,它是一个后台给前端用户发的一个‘信物’,可以分辨出谁是谁;

 

Session 的使用:

Session 不同于cookie,必须先启动Session_start();

当第一次访问网站的时候,Session_start()函数就会创建一个唯一的Session_ID。并自动通过HTTP的响应头,将这个Session_ID保存到客户端的coookie,同时,也在服务器端创建了一个以Session_ID命名的文件,用于保存。

这个用户的会话信息。当同一个用户再次访问这个网站的时候,也会自动的通过HTTP的请求头将cookie中保存的session_ID再次的携带过来,这时,Session_start()函数就不会再次的分配一个新的Session_ID,而是在服务器端的硬盘中去寻找个这个Session_ID同名的Session文件,将这之前的伪这个用户保存的会话信息读出来。在当前的脚本中应用,达到跟踪用户的目的。

 

提示:PHP中的正则方法preg_match(正则字符串,字符串)返回一个布尔值,exitPHPreturn语句。

免费API接口

https://www.zhihu.com/question/32225726

https://www.showapi.com/apiShow/apiMap

 


五、复习

5.1基本类型和引用类型

JavaScript语言有:语言核心、DOMBOM,复习语言核心部分。

JavaScript的数据类型有哪些:
    ● 基本类型值:number、string、boolean、undefined、null
    ● 引用类型值:Object、Array、Function、RegExp、Math、Date

为什么要区分基本类型和引用类型?有以下两点不一样:

区分的方式是根据内存中存储的位置而区分。

基本类型:在内存中占用的空间是固定大小的,它们的值保存在栈内存,通过值来访问。

引用类型:大小不固定,栈内存中存放它们的地址指向的是堆内存中的对象,是按引用访问。


5.2栈内存和堆内存

栈(stack)会自动的分配空间,会自动的释放空间。

堆(heap)会动态的分配内存空间,大小不固定,也不会自动释放空间。

计算机中存储的媒介:

硬盘:文档、音乐、视频、文档等(计算机断电后,数据还保留),存储空间【240G500G1T2T

内存:存储的介质,读取和写入速度比硬盘快(计算机断电后数据就没了)。存储空间【2G4G8G

CPU缓存(cache):是位于CPU与内存之间的临时存储器,计算机断电后数据也没了,存储空间【256KB2M4M8M】。

 

内存有五大空间:堆、栈、自由存储空间、全局、常量

区别1:基本类型在内存中都是“栈内存”存储,引用类型值都是“堆内存”存储。

先说说什么是内存?

 

计算机的内存能存多少东西?

计算机系统有位数:32位、64

64位举例:内存条一条内容有64位的2进制的值,就是8bytes

内存条4G空间等于 4 * 1024 * 1024 * 1024bytes,也等于4 * 1024 * 1024 * 1024 ÷ 8个字节。536870912

内存条8G空间等于 8 * 1024 * 1024 * 1024bytes,也等于8 * 1024 * 1024 * 1024 ÷ 8个字节。1073741824

 

内存中存储的信息都有对应的地址。

 

基本类型值,都是内存中的一个小单元格中,字符串如果太长,此时会用“链表”的形式去规划内存,此时就会认为在一个地址中。

什么是“栈”,类似光盘架的结构、或羽毛球筒。先放进去的,一定是最后被取出来的,进出都在一端,属于“first in last out”【FILO】

 

 

内存条叫做做“栈内存”,本质原因就是内存会维持一个“空白区域”的清单:

 

现在根据上图,如果程序员要var a=1;此时这个1被写入到45533地址上,因为目前它是栈顶,45533就“出栈”。

var b=2;此时b被写入在45534上,因为此时的栈顶是45533,就“出栈”。

此时写var a =“哈哈”,此时a被释放,45533重新回到栈顶,被改写为“哈哈”的时候,此时再次出栈。等于45533的小单元格从1变为“哈哈”。

 

引用类型值,此时内存处理办法是堆内存:

 var arr=[1,2,3,"J","Q","小王"];

 

此时称为堆内存。

区别2:基本类型在进行赋值的时候,此时会在内存中克隆一份;引用类型,只传地址。

 

 var arr=[1,2,3,"J","Q","小王"];

 var b = a;

 

a的更改也会影响b

注意:基本类型在当执行环境结束时被销毁,而引用类型不会随着执行环境结束而销毁,只有当所有引用它的变量不存在时,这个对象才被垃圾回收机制回收。

 


 


原文链接:https://www.cnblogs.com/rope/p/10704824.html
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