js基础复习点

2019-04-18 08:59:46来源:博客园 阅读 ()

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1.变量
  var num=10;
   
  var num1,num2,num3;
  num1=10;
  num2=20;
  num3=30;
   
  var num1=10,num2=20,num3=30;
   
  注意点:
  console.log(a); //报错
  var b;
  console.log(b); //undefined
  c=10;
  console.log(c); //10 会默认为全局变量,正常输出,不推荐这种写法
   
   
  2.数据类型
  var num=10; //数值类型
  var str='123'; //字符串类型
  var flag=true; //布尔类型
  var obj = {} //对象类型,默认值null
  var undefined = undefined; //未定义类型
   
  数据类型的转换:
  转换成字符串类型:
  str.toString() //大部分类型都有toString()方法
  String(str) //undefined,null等特殊值,需要用到String()
  转换成数值类型:
  parseInt() 123.123abc // 123
  parseFloat() 123.123abc //123.123
  Number() 123.123abc //报错
  转换成布尔类型:
  Boolean()
  转换为false的五种情况: 0 '' null undefined NaN
  其他的值都转换为true: 非0和非空都为true
   
  隐式转换:
  任意类型+ 字符串 会转换为字符串
  任意的类型 - * / 会转换为数值
   
  特殊情况:
  NaN : 不是一个数字
  isNaN(); 不是人
   
  数据类型检测:
  typeof str
   
  3.条件判断
  单向判断
  if(条件满足){
  //执行语句
  }
   
   
  双向判断
  if(条件满足){
  //执行语句
  }else{
  //条件不满足执行
  }
   
  多向判断
  if(条件1满足){
  //执行语句1
  }else if(条件2满足){
  //执行语句2
  }else if(条件3满足){
  //执行语句3
  }else{
  //以上都不满足,执行这里
  }
   
   
  精准判断
  switch(条件){
  case 条件1:
  语句1;
  break;
  case 条件2:
  语句2;
  break;
  default:
  最后的语句;
  break;
  }
   
  三元运算符
  条件 ? 条件满足返回 : 条件不满足返回
   
  总结:
  if和switch的区别?
  if适合用于确定范围的判断
  switch适合用于确定的具体值判断
  2.switch的注意点
  switch的条件比较是全等(===)
  break可以省略,但是会穿透执行.
   
  4.循环
  循环都必须有三个条件: 开始条件,条件范围,条件增量
  for循环
  var sum=0;
  for(var i=1; i<=100; i++){
  sum+=i;
  }
   
  while循环
  var sum = 0;
  var i=1;
  while(i<=100){
  sum+=i;
  i++;
  }
   
   
  do-while循环
  var sum =0;
  var i=1;
  do{
  sum+=i;
  i++;
  }while(i<=100)
   
   
  总结:
  1.三种循环之间的区别?
  for适用于循环次数确定的情况,while和do-while适用于循环次数未知的情况
  while是先判断,再执行, do-while是先执行一次,再判断
   
  2.continue 和 break
  continue 跳过当前循环
  break 跳出整个循环
   
  5.数组
  var arr=[]; 数组的基本语法
  var arr[1,2,3,4,5]; 数组可以存多个值,建议存同类型的值,但是可以存任意类型的值.
  arr.length 数组的长度
   
  arr[0] 表示数组中的第一个元素
  arr[1] 表示数组中的第二个元素
   
  arr[0]=10; 表示将数组中的第一个元素修改或者赋值为0
   
  动态增加数组 arr[arr.length]
   
   
  6.函数
  函数的作用: 封装功能,可以复用.
  函数的语法: 定义 + 调用
  函数的定义:
  function 函数名(参数){
  //执行语句
   
  return 结果;
  }
  函数的调用:
  函数名(值); //可以将函数的返回值存到变量中使用
   
  形参: 函数定义的时候的参数,本质上是一个局部变量
  实参: 函数调用的时候的参数,需要传入一个具体的值.
  注意; 形参和实参建议一一对应
   
  内置实参对象: arguments 使用中括号数组的方式获取实参
   
  函数的其他写法:
  匿名函数: function(){}
  函数表达式: var fn=function(){} fn();
  自调用函数: (function(){})()
   
   
  7.对象
  对象: 就是将现实事物抽象为功能代码. 将现实世界的东西,用对象的语法格式来表示.
  对象的语法: 对象中有属性和方法
  对象的三种写法:
  1.字面量写法
  var zs={
  name:'张三',
  age:18,
  sayHi:function(){
  console.log("你好");
  }
   
  }
  zs.name
  zs.age
  zs.sayHi()
   
  2.new Object()写法
  var zs = new Object();
  zs.name='张三';
  zs.age=18;
  zs.sayHi=function(){}
   
  3.构造函数写法
  function Person(name,age){
  this.name= name;
  this.age=age;
  this.sayHi=function(){}
  }
  var zs = new Person('张三',18);
   
  对象的遍历: for-in
  for(var key in Obj){
  console.log(key+'--'+Obj[key]);
  }
   
   
   
  8.内置对象
  Math对象 : 数学对象 Math.random() Math.floor() Math.ceil() Math.max() Math.min()
  任意区间随机数公式:Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
   
  Date()时间对象:
   
  var date = new Date(); //获取当前时间
  var date = new Date('2018-8-8 12:12:12'); //获取当前时间
  var date = new Date('2018/8/8'); //获取当前时间
  var date = new Date(2018,7,6); //获取时间,月份会大1 ,7 表示8月份
   
  1.先转换成毫秒,然后再转换成年月日,时分秒
  date.getTime()
  date.Valueof()
  date.now()
  2.通过对象的内置方法,直接获取年月日,时分秒
  date.getFullYear(); //年
  date.getMonth(); //月 0 一月份 1 二月份
  date.getDate(); //日
  date.getDay(); //星期几, 0 周日 1周一 6周六
   
  date.getHours(); //小时
  date.getMinutes(); //分钟
  date.getSeconds(); //秒数
   
  3.会计算时间差.
  1.毫秒相减 ,除以1000,变成秒数差
  2.计算天,时,分,秒
  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数
  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时
  m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数
  s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
  3.判断是否个位数,然后补0
  h = h<10? '0'+h : h;
   
  字符串对象
  1.indexOf(要查找的字符,开始位置) 开始位置不写默认从0开始,找不到返回-1 ----查找字符
  2.charAt(字符位置) 给一个位置,返回该位置的字符 ----获取字符
  3.subStr(开始位置,截取个数) 返回截取的字符串结果 ----截取字符
  4.replace(要替换的字符,替换的新字符) ----替换字符
  5.join(连接符) 将数组通过连接符连接,返回字符串 ----连接字符
  6.split(连接符) 将字符根据连接符分割成多个值的数组,返回数组 ----分割字符
  7.toUpperCase() 将字符串转换为大写 ----转换成大写
  8.toLowerCase() 将字符串转换为小写 ----转换成小写
   
  数组对象:
  1.push() 后面添加元素
  2.pop() 后面删除元素
   
  3.unshift() 前面添加元素
  4.shift() 前面删除元素
   
  5.reverse() 翻转数组
  6.sort() 排序数组
   
  arr.sort(function(a,b){
  return a-b; //升序
  })
   
  arr.sort(function(a,b){
  return b-a; //降序
  });
   
  7.concat() 合并数组
  var arr3 = arr1.concat(arr2);
   
  8.splice 删除/修改/添加数组
  arr.splice(开始位置); //从开始位置删除到最后
  arr.splice(开始位置,删除个数); //从开始位置删除几个
   
  //新增内容
  arr.splice(开始位置,0,新增元素);
  arr.splice(1,0,'a','b'); //在索引1元素之前插入a和b
   
  //替换内容
  arr.splice(开始位置,删除个数,新增元素);
  arr.splice(1,1,'d'); //在索引为1开始删除一个元素,替换为
   
   
  9.indexOf() 查找数组
   
  查找数组中的元素位置
  arr.indexOf(元素); //返回元素的索引位置,如果没有返回-1
  arr.indexOf(元素,开始位置); //从开始位置继续向后找.
  arr.lastIndexOf(元素) //返回元素索引位置,如果没有返回-1,从后往前找
   
  10.tostring() 转换为字符串
   
  数组转换为字符串
  arr.toString(); 将数组中的每个元素用逗号链接成字符串
   
  11.join() 数组拼接分隔符
  arr.join(); //默认以逗号连接数组,拼接成字符串
  arr.join(分隔符); //以分隔符连接数组元素,拼接成字符串
   
   
  9.其他
  1.变量的命名规范
  1.字母,数字,下划线,$等组合,
  2.数字不能开头
  3.不能是关键字
  4.不能是中文
  5.建议使用驼峰命名
  2.输出打印
  alert()
  console.log()
  prompt();
   
  3.转义字符
  \n 换行
  \t tab制表符
   
   
  4.预解析
  变量声明和函数声明提前
   
  5.作用域和作用域链
  作用域:变量的作用范围
  作用域链: 人外有人,天外有天
   
  6.局部变量和全局变量
  全局变量有两种:
  1.在括号外面直接写的变量
  2.在函数内部,未使用var声明但直接赋值的变量
   
  局部变量:
  1.形参就是局部变量
  2.函数内部的变量就是局部变量
   
  注意:js中没有块级作用域
  {
  var a=1;
  }
   
   
  7.this和new的理解
  this的指向问题:
  1.函数在定义this的时候是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
  2.一般函数直接执行,内部this指向全局window
  3.this的指向,谁调用指向谁
  4.构造函数中的this 对象的实例
  new在执行时会做四件事情
  1.new会在内存中创建一个新的空对象
  2.new会让this指向这个新的对象
  3.执行构造函数里面的代码,目的是给这个新对象加属性和方法
  4.new会返回这个新对象,所以构造函数里面不需要return
   
  8.运算符和优先级
  1.()
  2.++ -- !
  3.先* / % 后+ -
  4.< > <= >= == != === !==
  5.先&& 后||
  6.赋值运算符
  注意: 等于和不等于 == === != !==
  ++a 和 a++
  && 并且
  || 或者
  ! 取反
   

原文链接:https://www.cnblogs.com/suniny/p/10709641.html
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