vue-cli2 构建速度优化
2019-01-08 08:23:27来源:博客园 阅读 ()
对于使用 vue-cli 脚手架创建的前端项目,编译发布几乎是必需操作,有的编译只需要几秒钟,快如闪电,有的却需要好几分钟,慢如蜗牛。如果是线上进行热修复,那更是分秒必争,网页响应的速度直接影响了用户体验,用户不会那么有耐心长时间等着,让你慢慢编译。
网上流传 vue-cli 一些优化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已经不再需要了,有些是针对 webpack4 的。对于新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下简单配置优化后,即可大幅提升构建速度。
1、按需引用及动态路由
2、启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存
3、关闭 source-map
4、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用库
一、动态路由
1、修改 src/router/index.js
1 import Vue from 'vue' 2 import Router from 'vue-router' 3 4 // webpackChunkName 打包后的文件名 5 const Menu = () => import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue') 6 7 export default new Router({ 8 routes: [ 9 { 10 path: '/', 11 name: 'Menu', 12 component: Menu 13 } 14 ] 15 })
2、配置 .babelrc(可选)
1 { 2 ... 3 "comments": true, // 输出编译信息 4 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"] 5 }
3、修改 build/webpack.prod.conf.js
1 output: { 2 path: config.build.assetsRoot, 3 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), 4 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定义的文件名 5 },
二、启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存
1 new UglifyJsPlugin({ 2 parallel: true, // 并行 3 cache: true // 缓存 4 }),
三、关闭 source-map
修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值
productionSourceMap:false
四、公用库提取
1、安装 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin
yarn add clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin@2.1.0 --dev
2、build 目录下创建 webpack.dll.conf.js
1 const webpack = require('webpack') 2 const path = require('path') 3 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin') 4 const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll文件存放的目录 5 6 process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 设置为 production 减少依赖 7 8 module.exports = { 9 entry: { // 把 vue 相关模块的放到一个单独的动态链接库 10 vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui'] 11 }, 12 output: { 13 filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js 14 path: dllPath, 15 library: '_dll_[name]' 16 }, 17 plugins: [ 18 new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除之前的dll文件 19 root: dllPath 20 }), 21 new webpack.DefinePlugin({ 22 'process.env': { 23 NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 设置环境变量 24 } 25 }), 26 new webpack.DllPlugin({ 27 name: '_dll_[name]', // manifest.json 描述动态链接库包含了哪些内容 28 path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json') 29 }), 30 // 压缩代码 31 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ 32 compress: { 33 warnings: false, 34 pure_funcs: ['console.log'] 35 }, 36 sourceMap: false 37 }) 38 ] 39 }
3、在 package.json 中新增 dll 构建命令
1 "scripts": { 2 "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令 3 },
4、修改 build/webpack.prod.conf.js
1 const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin') 2 3 plugins: [ 4 // 引用 manifest.json 5 new webpack.DllReferencePlugin({ 6 manifest: require('./vue.dll.manifest.json') 7 }), 8 // 将 dll 注入到 生成的 html 模板中 9 new AddAssetHtmlPlugin({ 10 filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll文件位置 11 publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路径 12 outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最终输出的目录 13 includeSourcemap: false 14 // hash: true, 15 }), 16 ... 17 ]
五、编译
yarn run dll // 运行一次生成 dll 文件即可,下次构建时不必运行 yarn run build
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