js bom和dom

2018-09-18 06:37:30来源:博客园 阅读 ()

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 一, 前言

到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

 

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

 

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

二, window对象

  概述:

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

  window的子对象

  

  navigator对象(了解即可)

  浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含浏览器相关信息/

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

 

  screen对象(了解即可)

  屏幕对象,不常用.

  一些属性: screen.availWidth   可用的屏幕宽度  screen.availlHeight   可用的屏幕高度

  

  history

  window.history对象(了解即可)

  window.history 对象包含浏览器的历史.

  浏览历史对象,包含用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体地址,可以简单地用来前进或后退一个页面.

history.forward()//前进一页
history.back() //后退一页

 

  location对象

  window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向新的页面.

  常用方法:

  

location.href  获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面

 

  弹出框

  可以在JavaScript中创建三种消息框:警告框 , 确认框 ,提示框.

   一旦弹出,浏览器就会阻塞.

  警告框

  警告框经常用用于用户可以得到某些信息.

  当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作.

  语法: alert('你看到了吗?');

  

  确认框(了解即可)

 

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

  语法: confirm('你确定吗?');

 

  提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:  prompt('请在下方输入','你的答案')

   

  计时相关

  通过使用JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行.我们称之为计时时间.

  setTimeout()

语法:

var t=setTimeout('JS语句',毫秒)

  

  setTimeout() 方法会返回某个值. 在上面的语句中,值被存储在名为 t 的变量中. 假如你希望取消这个setTimeout(), 你可以使用这个变量名来指定他.

   setTimeout() 的第一参数是含有JavaScript 语句的字符串.这个语句可能诸如 'alert('5 second!')',或者对函数的调用,诸如 'alertMsg()' .

  第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒).

 

  clearTimeout()

  语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
var timer = setTimeout(function() {alert(123);},1000)
//在指定时间后执行一次相应函数

clearTimeout(timer);
//取消setTimeout设置

 

  setinterval()

  setinterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计) 来调整用函数或计算表达式.

  setlnterval()方法会不停地调用函数,直到 clearlnterval() 被调用或窗口被关闭.由setlnterval()返回

  的ID值可用作 clearlnterval() 方法的参数.

  语法:

  

setInterval('js语句',时间间隔)

  

var timer = setinterval(function({console.log(123);},1000)
//每隔一段时间就执行一次相应函数

clearInterval(timer);
//取消setInterval设置

 

  例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>定时器</title>
  <script>
    var intervalId;

    function f() {
      var timeStr = (new Date()).toLocaleString();
      var inputEle = document.getElementById("i1");
      inputEle.value = timeStr;
    }

    function start() {
      f();
      if (intervalId === undefined) {
        intervalId = setInterval(f, 1000);
      }
    }
    function end() {
      clearInterval(intervalId);
      intervalId = undefined;
    }

  </script>
</head>
<body>

<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>

 

三 , DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树

    JavaScript能够对页面中的所有事件作出反应

  

  查找标签

document.getElementById  根据ID获取一个标签
document.getElementsByclassName  根据class属性获取
document.getElementsByTagName   根据标签名获取标签集合 

 注意:  涉 及到DOM操作的js代码应该放在文档的哪个位置.

  

  间接查找

parentElement            父节点标签元素
children                 所有子标签
firstElementChild        第一个子标签元素
lastElementChild         最后一个子标签元素
nextElementSibling       下一个兄弟标签元素
previousElementSibling   上一个兄弟标签元素
找前后兄弟标签元素

var d2e = document.getElementById('i2');
//先找到标签
d2e.parentElement
//再找出该子标签所在父标签,即该标签所在的的位置
d2e.nextElementSibling
//找下一个兄弟标签
d2e.previousElementSibling
//找上一个兄弟标签

 

  结点操作

  创建结点

  语法  createElement(标签名)

  示例:

  

var divE =  document.creatElemnt('div');

 

  添加节点

  语法:

   追加一个结点(作为最后的子节点) 

  somenode.appendChild(newnode);

  把增加的结点放在某个节点的前面.

  somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

  

var imgEle=document.createElement("img"); 
 //首先需要先创建一个要添加的节点
imgEle.setAttribute(
"src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); 
 //需要把父标签赋值给一个变量
d1Ele.appendChild(imgEle); //最后把创建的节点添加到父节点


把增加的结点放在某个节点前时:
首先声明一个要操作的父节点,即把父节点赋值给一个变量;
接着声明这个父节点下的一个子节点;
创建一个要添加的子节点,(创建节点的顺序可以不做明确要求)
最后把创建的结点添加在子节点的前面. (父节点.insertChild(新节点,子节点) ).

 

  删除节点  

  语法: 获得要删除的元素,通过父元素调用删除.

  removeChild(要删除的结点)

  

  替换节点

  语法 : somenode.replaceChild(newnode,某个节点);

 

  替换节点

  语法: somenode.replaceChild(newnode,某个节点);

  

  属性节点

  获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML

 

  设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"

 

  attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")  //修改属性
divEle.getAttribute("age")  //获取属性
divEle.removeAttribute("age")  //删除属性

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src  (imgEle.setAttribute('src','地址')) //表示修改对象中的src属性的地址.
imgEle.src="..."

 

   获取值操作

  语法: elementNote.value  (标签名.value)

  适用于以下标签:

  input  select  textarea

var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

 

  class的操作

className  获取所有样式类名(字符串)

classList.remove(cls)  删除指定类
classList.add(cls)  添加类
classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
  <title>class操作</title>
  <style>
    .d3 {
      background-color:green;
  </style>
</head>
<body>
<div id="d1" class="di d3">
  <p id="p1" class="p">我是老大</p>
</div>
</body>
</html>

  浏览器上 console 操作代码

 

 

  指定css操作

  直接修改css属性

obj.style.backgroundColor='red'  //注意:此处中横线去除,C大写
obj.style.borderRadius='3px'

  

  JS操作CSS属性的规律:

  对于没有中横线的css属性一般直接使用style.属性名即可.如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

  对含有中横线的css属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可.如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

 

  事件

  HTML 4.0的新特性之一是有能力使HTML事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个HTML

  元素时启动一段JavaScript.下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义时间动作.

  

  常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。

onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

 

  绑定方式:

  方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> //需要在标签中提前写入函数名,当执行该标签时可以触发函数
<script>
  function changeColor(this) {
    this.style.backgroundColor="green";
  }
</script>

  注意; this是实参,表示触发事件的当前元素.  函数定义过程中的this为形参.

  方式二:

<div id="d2">点我</div>
<script>
  var divEle2 = document.getElementById("d2");  //获取要绑定事件的标签
  divEle2.onclick=function () {  //获取的标签变量.事件 = 要进行的操作(函数)
    this.innerText="呵呵";  //表示触发事件的当前元素  所以不用在标签中提前触发.
  }
</script>

 

  事件实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>搜索框示例</title>

</head>
<body>
    <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()">
    
<script>
function focus(){
    var inputEle=document.getElementById("d1");
    if (inputEle.value==="请输入关键字"){
        inputEle.value="";
    }
}

function blur(){
    var inputEle=document.getElementById("d1");
    var val=inputEle.value;
    if(!val.trim()){
        inputEle.value="请输入关键字";
    }
}
</script>
</body>
</html> 搜索框示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province">
  <option>请选择省:</option>
</select>

<select id="city">
  <option>请选择市:</option>
</select>

<script>
  data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};

  var p = document.getElementById("province");
  var c = document.getElementById("city");

  for (var i in data) {
    var optionP = document.createElement("option");
    optionP.innerHTML = i;
    p.appendChild(optionP);
  }
  p.onchange = function () {
    var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
    var citys = data[pro];
    // 清空option
    c.innerHTML = "";

    for (var i=0;i<citys.length;i++) {
      var option_city = document.createElement("option");
      option_city.innerHTML = citys[i];
      c.appendChild(option_city);
    }
  }
</script>
</body>
</html>

select联动

 

  补充: 

  页面标签加载完后执行,  window.onload=function() {...}

  页面加载完后会触发onload事件,

  但是通常会把标签绑定事件的JS代码都放在body标签的最后面

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