JavaScript中解决计算精度丢失的问题

2018-08-26 17:27:46来源:博客园 阅读 ()

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在做项目之前老师就给我们封装好了一个js文件,解决计算中丢失精度的一些函数,直接引用js文件就可以使用。

eg:

var numA = 0.1; 
var numB = 0.2; 
alert( numA + numB );

出现结果:0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 

为什么出现这个问题:计算机读懂的是二进制,而不是十进制,就是程序在进制转换时候丢失了精度。

解决问题代码:

    //除法函数,用来得到精确的除法结果
    //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
    //调用:accDiv(arg1,arg2)
    //返回值:arg1除以arg2的精确结果
    function accDiv(arg1, arg2) {
        var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
        try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
        try { t2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
        with (Math) {
            r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
            r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
            return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
        }
    }
    //乘法函数,用来得到精确的乘法结果
    //说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
    //调用:accMul(arg1,arg2)
    //返回值:arg1乘以arg2的精确结果
    function accMul(arg1, arg2) {
        var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
        try { m += s1.split(".")[1].length } catch (e) { }
        try { m += s2.split(".")[1].length } catch (e) { }
        return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m);
    }
    //加法函数,用来得到精确的加法结果
    //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
    //调用:accAdd(arg1,arg2)
    //返回值:arg1加上arg2的精确结果
    function accAdd(arg1, arg2) {
        var r1, r2, m;
        try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r1 = 0; }
        try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r2 = 0; }
        m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
        return (arg1 * m + arg2 * m) / m;
    }
    //减法函数
    function accSub(arg1, arg2) {
        var r1, r2, m, n;
        try {
            r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
        } catch (e) {
            r1 = 0;
        }
        try {
            r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
        } catch (e) {
            r2 = 0;
        }
        m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
        //last modify by deeka
        //动态控制精度长度
        n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
        return ((arg2 * m - arg1 * m) / m).toFixed(n);
    }
    
    
    //给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
    Number.prototype.add = function (arg) {
        return accAdd(arg, this);
    };
    //给Number类增加一个sub方法,调用起来更加方便
    Number.prototype.sub = function (arg) {
        return accSub(arg, this);
    };
    //给Number类型增加一个mul方法
    Number.prototype.mul = function (arg) {
        return accMul(arg, this);
    };
    //给Number类型扩展一个div方法
    Number.prototype.div = function (arg) {
        return accDiv(this, arg);
    };

 

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