一、概念
error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。
ECMAScript定义了六种类型的错误。除此之外,还可以使用Error构造方法创建自定义的Error对象,并使用throw语句抛出该对象。
六种错误:
- ReferenceError:找不到对象时
- TypeError:错误的使用了类型或对象的方法时
- RangeError:使用内置对象的方法时,参数超范围
- SyntaxError:语法写错了
- EvalError:错误的使用了Eval
- URIError:URI错误
二、错误处理
即使程序发生错误,也保证不异常中断的机制。
try{ 可能发生错误的代码 }catch(err){ 只有发生错误时才执行的代码 }finally{ 无论是否出错,肯定都要执行的代码 }
使用要点:
- 使用try包裹的代码,即使不出错,效率也比不用try包裹的代码低;
- 在try中,尽量少的包含可能出错的代码;
- 无法提前预知错误类型的错误,必须用try catch捕获;
- finally可以省略;
三、抛出自定义错误
何时:如果函数的定义者,需要告知调用者使用过程中的错误;
如何:throw new Error("提示文字");
// 程序猿甲:定义函数的人 function round(num, d){ if(!isNaN(num) && !isNaN(d)){ num *= Math.pow(10, d); return num; }else{ // 抛出自定义错误 throw new Error("参数必须是数字"); } } // 程序猿乙:调用函数的人 var d = parseInt(prompt('请输入数字')); try{ alert(round(123.456, d)); }catch(err){ alert(err.message); // 接住抛出的自定义错误 }
四、实例练习
var n = 1; function fun(){ try{ n++; return n; }catch(err){ // 没错误,catch不执行 n++; return n; }finally{ n++; return n; } } console.log(fun());// 3 return为finally的 console.log(n);// 3
var n = 1; function fun(){ try{ n++; return n; }catch(err){ // 没错误,catch不执行 n++; return n; }finally{ n++; } } console.log(fun()); // 2 return为try的 console.log(n); // 3
var n = 1; function fun(){ try{ n++; n += m; //出错 return n; }catch(err){ n++; return n; }finally{ n++; } } console.log(fun()); // 3 return为catch的 console.log(n); // 4
原文:https://www.cnblogs.com/minigrasshopper/p/8056674.html