百度地图,点聚合展示速度优化

2018-06-24 01:50:23来源:未知 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

大致问题,由于百度地图点聚合在超过1000个点的时候会出现稍许卡顿,而超过5000之后明显卡坤甚至浏览器崩溃的情况,所以需要修改百度地图外链引入的MarkerClusterer_min.js文件。

以下为修改后的文件内容

  1 /**
  2  * @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
  3  * 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,
  4  * 基于Baidu Map API 1.2。
  5  *
  6  * @author Baidu Map Api Group 
  7  * @version 1.2
  8  */
  9  
 10 
 11 /** 
 12  * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
 13  */
 14 var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};
 15 (function(){
 16     
 17     /**
 18      * 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
 19      * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
 20      * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
 21      * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
 22      *
 23      * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
 24      */
 25     var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
 26         bounds = cutBoundsInRange(bounds);
 27         var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
 28         var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); 
 29         pixelNE.x += gridSize;
 30         pixelNE.y -= gridSize;
 31         pixelSW.x -= gridSize;
 32         pixelSW.y += gridSize;
 33         var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
 34         var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
 35         return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
 36     };
 37 
 38     /**
 39      * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
 40      * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
 41      *
 42      * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
 43      */
 44     var cutBoundsInRange = function (bounds) {
 45         var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
 46         var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
 47         var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
 48         var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
 49         return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
 50     }; 
 51 
 52     /**
 53      * 对单个值进行边界处理。
 54      * @param {Number} i 要处理的数值
 55      * @param {Number} min 下边界值
 56      * @param {Number} max 上边界值
 57      * 
 58      * @return {Number} 返回不越界的数值
 59      */
 60     var getRange = function (i, mix, max) {
 61         mix && (i = Math.max(i, mix));
 62         max && (i = Math.min(i, max));
 63         return i;
 64     };
 65 
 66     /**
 67      * 判断给定的对象是否为数组
 68      * @param {Object} source 要测试的对象
 69      *
 70      * @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
 71      */
 72     var isArray = function (source) {
 73         return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
 74     };
 75 
 76     /**
 77      * 返回item在source中的索引位置
 78      * @param {Object} item 要测试的对象
 79      * @param {Array} source 数组
 80      *
 81      * @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
 82      */
 83     var indexOf = function(item, source){
 84         var index = -1;
 85         if(isArray(source)){
 86             if (source.indexOf) {
 87                 index = source.indexOf(item);
 88             } else {
 89                 for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
 90                     if (m === item) {
 91                         index = i;
 92                         break;
 93                     }
 94                 }
 95             }
 96         }        
 97         return index;
 98     };
 99 
100     /**
101      *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
102      */
103     var MarkerClusterer =  
104         /**
105          * MarkerClusterer
106          * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
107          * @constructor
108          * @param {Map} map 地图的一个实例。
109          * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
110          *    markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
111          *    girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />
112          *    maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />
113          *    minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />
114          *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />
115          *    styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />
116          */
117         BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){
118             if (!map){
119                 return;
120             }
121             this._map = map;
122             this._markers = [];
123             this._clusters = [];
124             
125             var opts = options || {};
126             this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
127             this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
128             this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;           
129             this._isAverageCenter = false;
130             if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
131                 this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
132             }    
133             this._styles = opts["styles"] || [];
134         
135             var that = this;
136             this._map.addEventListener("zoomend",function(){
137                 that._redraw();     
138             });
139     
140             this._map.addEventListener("moveend",function(){
141                  that._redraw();     
142             });
143    
144             var mkrs = opts["markers"];
145             isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
146         };
147 
148     /**
149      * 添加要聚合的标记数组。
150      * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
151      *
152      * @return 无返回值。
153      */
154     MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
155         for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
156             this._pushMarkerTo(markers[i]);
157         }
158         this._createClusters();   
159     };
160 
161     /**
162      * 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
163      * @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
164      *
165      * @return 无返回值。
166      */
167     MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){
168         var index = indexOf(marker, this._markers);
169         if(index === -1){
170             marker.isInCluster = false;
171             this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
172         }
173     };
174 
175     /**
176      * 添加一个聚合的标记。
177      * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
178      * @return 无返回值。
179      */
180     MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
181         this._pushMarkerTo(marker);
182         this._createClusters();
183     };
184 
185     /**
186      * 根据所给定的标记,创建聚合点,并遍历所有聚合点
187      * @return 无返回值
188      */
189     MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){
190         var mapBounds = this._map.getBounds();
191         var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
192         for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
193             if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){ 
194                 this._addToClosestCluster(marker);
195             }
196         }   
197         
198         var len = this._markers.length;
199         for (var i = 0; i < len; i++) {
200             if(this._clusters[i]){
201                 this._clusters[i].render();
202             }
203         }
204     };
205 
206     /**
207      * 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中
208      * @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
209      *
210      * @return 无返回值。
211      */
212     MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){
213         var distance = 4000000;
214         var clusterToAddTo = null;
215         var position = marker.getPosition();
216         for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
217             var center = cluster.getCenter();
218             if(center){
219                 var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
220                 if(d < distance){
221                     distance = d;
222                     clusterToAddTo = cluster;
223                 }
224             }
225         }
226     
227         if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){
228             clusterToAddTo.addMarker(marker);
229         } else {
230             var cluster = new Cluster(this);
231             cluster.addMarker(marker);            
232             this._clusters.push(cluster);
233         }    
234     };
235 
236     /**
237      * 清除上一次的聚合的结果
238      * @return 无返回值。
239      */
240     MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){
241         for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){            
242             cluster.remove();
243         }
244         this._clusters = [];//置空Cluster数组
245         this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false
246     };
247 
248     /**
249      * 清除某个聚合中的所有标记
250      * @return 无返回值
251      */
252     MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){
253         for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
254             marker.isInCluster = false;
255         }
256     };
257    
258     /**
259      * 把所有的标记从地图上清除
260      * @return 无返回值
261      */
262     MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){
263         for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
264             marker.isInCluster = false;
265             this._map.removeOverlay(marker);       
266         }
267     };
268 
269     /**
270      * 删除单个标记
271      * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
272      *
273      * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
274      */
275     MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {
276         var index = indexOf(marker, this._markers);
277         if (index === -1) {
278             return false;
279         }
280         this._map.removeOverlay(marker);
281         this._markers.splice(index, 1);
282         return true;
283     };
284 
285     /**
286      * 删除单个标记
287      * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
288      *
289      * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
290      */
291     MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {
292         var success = this._removeMarker(marker);
293         if (success) {
294             this._clearLastClusters();
295             this._createClusters();
296         }
297         return success;
298     };
299     
300     /**
301      * 删除一组标记
302      * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
303      *
304      * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
305      */
306     MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {
307         var success = false;
308         for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
309             var r = this._removeMarker(markers[i]);
310             success = success || r; 
311         }
312 
313         if (success) {
314             this._clearLastClusters();
315             this._createClusters();
316         }
317         return success;
318     };
319 
320     /**
321      * 从地图上彻底清除所有的标记
322      * @return 无返回值
323      */
324     MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {
325         this._clearLastClusters();
326         this._removeMarkersFromMap();
327         this._markers = [];
328     };
329 
330     /**
331      * 重新生成,比如改变了属性等
332      * @return 无返回值
333      */
334     MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {
335         this._clearLastClusters();
336         this._createClusters();
337     };
338 
339     /**
340      * 获取网格大小
341      * @return {Number} 网格大小
342      */
343     MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {
344         return this._gridSize;
345     };
346 
347     /**
348      * 设置网格大小
349      * @param {Number} size 网格大小
350      * @return 无返回值
351      */
352     MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {
353         this._gridSize = size;
354         this._redraw();
355     };
356 
357     /**
358      * 获取聚合的最大缩放级别。
359      * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
360      */
361     MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
362         return this._maxZoom;       
363     };
364 
365     /**
366      * 设置聚合的最大缩放级别
367      * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
368      * @return 无返回值
369      */
370     MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {
371         this._maxZoom = maxZoom;
372         this._redraw();
373     };
374 
375     /**
376      * 获取聚合的样式风格集合
377      * @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
378      */
379     MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {
380         return this._styles;
381     };
382 
383     /**
384      * 设置聚合的样式风格集合
385      * @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
386      * @return 无返回值
387      */
388     MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {
389         this._styles = styles;
390         this._redraw();
391     };
392 
393     /**
394      * 获取单个聚合的最小数量。
395      * @return {Number} 单个聚合的最小数量。
396      */
397     MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {
398         return this._minClusterSize;
399     };
400 
401     /**
402      * 设置单个聚合的最小数量。
403      * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
404      * @return 无返回值。
405      */
406     MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {
407         this._minClusterSize = size;
408         this._redraw();
409     };
410 
411     /**
412      * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
413      * @return {Boolean} true或false。
414      */
415     MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {
416         return this._isAverageCenter;
417     };
418 
419     /**
420      * 获取聚合的Map实例。
421      * @return {Map} Map的示例。
422      */
423     MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {
424       return this._map;
425     };
426 
427     /**
428      * 获取所有的标记数组。
429      * @return {Array<Marker>} 标记数组。
430      */
431     MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {
432         return this._markers;
433     };
434 
435     /**
436      * 获取聚合的总数量。
437      * @return {Number} 聚合的总数量。
438      */
439     MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
440         var count = 0;
441         for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
442             cluster.isReal() && count++;     
443         }
444         return count;
445     };
446 
447     /**
448      * @ignore
449      * Cluster
450      * @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
451      * @constructor
452      * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
453      */
454     function Cluster(markerClusterer){
455         this._markerClusterer = markerClusterer;
456         this._map = markerClusterer.getMap();
457         this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
458         this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
459         this._center = null;//落脚位置
460         this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers
461         this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围
462         this._isReal = false; //真的是个聚合
463     
464         this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});
465         //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
466     }
467    
468     /**
469      * 向该聚合添加一个标记。
470      * @param {Marker} marker 要添加的标记。
471      * @return 无返回值。
472      */
473     Cluster.prototype.addMarker = function(marker){
474         if(this.isMarkerInCluster(marker)){
475             return false;
476         }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中
477     
478         if (!this._center){
479             this._center = marker.getPosition();
480             this.updateGridBounds();//
481         } else {
482             if(this._isAverageCenter){
483                 var l = this._markers.length + 1;
484                 var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
485                 var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
486                 this._center = new BMap.Point(lng, lat);
487                 this.updateGridBounds();
488             }//计算新的Center
489         }
490     
491         marker.isInCluster = true;
492         this._markers.push(marker);
493     
494 //        var len = this._markers.length;
495 //        if(len < this._minClusterSize ){     
496 //            this._map.addOverlay(marker);
497 //            //this.updateClusterMarker();
498 //            return true;
499 //        } else if (len === this._minClusterSize) {
500 //            for (var i = 0; i < len; i++) {
501 //                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
502 //            }
503 //            
504 //        } 
505 //        this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
506 //        this._isReal = true;
507 //        this.updateClusterMarker();
508 //        return true;
509     };
510     
511     /**
512      * 进行dom操作
513      * @return 无返回值
514      */
515      Cluster.prototype.render = function(){
516          var len = this._markers.length;
517           
518          if (len < this._minClusterSize) {
519               for (var i = 0; i < len; i++) {
520                  this._map.addOverlay(this._markers[i]);
521              }
522          } else {
523              this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
524              this._isReal = true;
525              this.updateClusterMarker();
526          }
527      }
528     
529     /**
530      * 判断一个标记是否在该聚合中。
531      * @param {Marker} marker 要判断的标记。
532      * @return {Boolean} true或false。
533      */
534     Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){
535         if (this._markers.indexOf) {
536             return this._markers.indexOf(marker) != -1;
537         } else {
538             for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
539                 if (m === marker) {
540                     return true;
541                 }
542             }
543         }
544         return false;
545     };
546 
547     /**
548      * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
549      * @param {Marker} marker 要判断的标记。
550      * @return {Boolean} true或false。
551      */
552     Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
553         return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
554     };
555     
556     Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
557         return this._isReal;
558     };
559 
560     /**
561      * 更新该聚合的网格范围。
562      * @return 无返回值。
563      */
564     Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
565         var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
566         this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
567     };
568 
569     /**
570      * 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。
571      * @return 无返回值。
572      */
573     Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
574         if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
575             this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
576             for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
577                 this._map.addOverlay(marker);
578             }
579             return;
580         }
581 
582         if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
583             this._clusterMarker.hide();
584             return;
585         }
586 
587         this._clusterMarker.setPosition(this._center);
588         
589         this._clusterMarker.setText(this._markers.length);
590 
591         var thatMap = this._map;
592         var thatBounds = this.getBounds();
593         this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){
594             thatMap.setViewport(thatBounds);
595         });
596 
597     };
598 
599     /**
600      * 删除该聚合。
601      * @return 无返回值。
602      */
603     Cluster.prototype.remove = function(){
604         for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
605                 this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
606         }//清除散的标记点
607         this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
608         this._markers.length = 0;
609         delete this._markers;
610     }
611 
612     /**
613      * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
614      * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
615      */
616     Cluster.prototype.getBounds = function() {
617         var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);
618         for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
619             bounds.extend(marker.getPosition());
620         }
621         return bounds;
622     };
623 
624     /**
625      * 获取该聚合的落脚点。
626      * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
627      */
628     Cluster.prototype.getCenter = function() {
629         return this._center;
630     };
631 
632 })();

被修改的地方为三处

第一:在第198行,MarkerClusterer.createClusters最后加入了以下代码

 var len = this._markers.length;
 for (var i = 0; i < len; i++) {
      if(this._clusters[i]){
         this._clusters[i].render();
      }
  }

第二:在第494行注释了如下代码

//        var len = this._markers.length;
//        if(len < this._minClusterSize ){     
//            this._map.addOverlay(marker);
//            //this.updateClusterMarker();
//            return true;
//        } else if (len === this._minClusterSize) {
//            for (var i = 0; i < len; i++) {
//                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
//            }
//            
//        } 
//        this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
//        this._isReal = true;
//        this.updateClusterMarker();
//        return true;

第三:在第511行,加入了新方法

/**
     * 进行dom操作
     * @return 无返回值
     */
     Cluster.prototype.render = function(){
         var len = this._markers.length;
          
         if (len < this._minClusterSize) {
              for (var i = 0; i < len; i++) {
                 this._map.addOverlay(this._markers[i]);
             }
         } else {
             this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
             this._isReal = true;
             this.updateClusterMarker();
         }
     }

 

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