es6 语法 (iterator和for...of循环)
2018-06-24 00:38:04来源:未知 阅读 ()
Iterator遍历器
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
作用:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- ES6创造了一种新的遍历命令
for...of
循环,Iterator接口主要供for...of
消费
Iterator的遍历过程:
(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
(2)第一次调用指针对象的next
方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
(3)第二次调用指针对象的next
方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
(4)不断调用指针对象的next
方法,直到它指向数据结构的结束位置。
在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构。
可以覆盖原生的Symbol.iterator
方法,达到修改遍历器行为的目的。
for...of
for...of循环可以使用的范围包括数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList对象)、后文的Generator对象,以及字符串。
{ let arr=['hello','world']; let map=arr[Symbol.iterator](); //done表示是否还有下一步了,false有 true 没有 console.log(map.next()); //{value: "hello", done: false} console.log(map.next()); //{value: "world", done: false} console.log(map.next()); //{value: undefined, done: true} } { let obj={ start:[1,3,2], end:[7,9,8], //声明 [Symbol.iterator](){ //函数体 let self=this; let index=0; //当前遍历索引 let arr=self.start.concat(self.end); //合并数组 let len=arr.length;//记住数组长度 return { //iterator部署的时候一定要有next这个方法 next(){ //遍历过程 if(index<len){ return { value:arr[index++], done:false } }else{ return { value:arr[index++], done:true //遍历结束 } } } } } } //验证接口是否部署成功 for(let key of obj){ console.log('key1',key); //1 3 2 7 9 8 } } { let arr=['hello','world']; for(let value of arr){ console.log('value',value); //hello ,world } }
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