ES5 - 面向对象编程

2018-06-24 00:15:52来源:未知 阅读 ()

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1. 创建对象的几种方式

/**
 * 普通方式
 */

var obj = {};
obj.name = 'XingyaZhao';
obj.age = 23;
obj.intro = function () {
    return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + ".";
};

alert(obj.intro());
/**
 * 工厂模式
 */

function createObject(name,age) {
    var obj = {};
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.intro = function () {
        return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + ".";
    };
    return obj;
}

var obj1 = createObject('XingyaZhao',23);
var obj2 = createObject('HailinWang',22);
alert(obj1.intro());
alert(obj2.intro());
/**
 * 构造函数方式
 */

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.intro = function() {
        return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + ".";
    };
}

var zhao = new Person('XingyaZhao',23);
var wang = new Person('HailinWang',22);
alert(zhao.intro());
alert(wang.intro());

构造函数方式与工厂模式的区别

1.构造函数没有new Object,但它后台会自动var obj = new Object
2.this就相当于obj
3.构造函数不需要返回对象引用,它是后台自动返回的


构造函数方式的规范

1.构造函数也是函数,但函数名第一个字母大写
2.必须通过 new 构造函数名() 来创建对象,new Person()


2. 原型

我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性, 这个属性是一个对象, 它的用途是包含 可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。逻辑上可以这么理解: prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象。使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。 也就是说, 不必在构造函数中定义对象信息, 而是可以直接将这些信息添加到原型中。

/**
 * 原型
 *
 * 当实例化多个Person的时候,共享同一个species属性和intro方法,而name和age属性存在于每一个实例对象里。
 * 我们一般将实例特有的属性放在构造函数里,将共有的属性和方法放在原型里,这样的好处是可以节省内存。
 */

function Person(name, age) {
    this.name = name;   //实例属性
    this.age = age;     //实例属性
}

Person.prototype = {
    //这里Person.prototype指向了一个新对象{},所以要将这个对象的constructor指向Person,否则会指向Object
    constructor: Person,
    species: 'animal',
    intro: function () {
        return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + ".";
    }
};

var xyz = new Person('XingyaZhao',23);
alert(xyz.intro());
alert(xyz.constructor);
console.log(xyz);


 


 


 



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