移动端的几个面试小问题
2018-06-24 00:08:52来源:未知 阅读 ()
<body> <div class="page"> <div id="box"></div> </div> <script type="text/javascript"> var page = document.querySelector('.page'); page.addEventListener('touchstart', function(e) { e.preventDefault(); }); var lastPoint = {}; box.addEventListener('touchstart', function(e) { lastPoint = { x:e.changedTouches[0].pageX, y:e.changedTouches[0].pageY } this.innerHTML = "start"; this.innerHTML += "<br/>x:"+e.changedTouches[0].pageX; this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY; }); box.addEventListener('touchmove', function(e) { if(e.changedTouches[0].pageX == lastPoint.x &&e.changedTouches[0].pageY == lastPoint.Y){ return; } this.innerHTML += "<br/>move"; this.innerHTML = "x:"+e.changedTouches[0].pageX; this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY; lastPoint = { x:e.changedTouches[0].pageX, y:e.changedTouches[0].pageY } }); </script>
<div class="page"> <div class="info"></div> <input type="text" class="text" name=""> </div> <script type="text/javascript" src="js/mTween.js"></script> <script type="text/javascript"> (function(){ var page = document.querySelector('.page'); var text = document.querySelector('.text'); var info = document.querySelector('.info'); var old = 0; css(page,"translateY",0); /* 移动端输入框被遮挡的问题 1) 在软件盘弹出之后(在focus中加个延迟时间),获取input的坐标 2) 判断input是否遮挡 1. 判断 input 是否在 可视区的高度以下 3) 如果被遮挡了 就向上移动整个页面 1. 用被软件盘遮挡的距离 */ text.addEventListener('focus', function(e) { setTimeout(function(){ //延迟一段时间之后,才可以获取到软键盘弹出之后的坐标 var rect = text.getBoundingClientRect(); var h = document.documentElement.clientHeight; old = css(page,"translateY"); if(rect.bottom > h){ //info.innerHTML = "被遮挡了"; var dis = rect.bottom - h; css(page,"translateY", old - dis); } },1000); }); text.addEventListener('blur', function(e) { old = css(page,"translateY",old); }); })(); </script>
<body> <input id="text" type="text" name=""> <div id="info"></div> <script type="text/javascript"> (function(){ var text = document.querySelector('#text'); var info = document.querySelector('#info'); text.onfocus = function(){ //软键盘的弹出 会影响窗口的大小发生改变 // 展开是 改变一次,收缩起来又改变一次 window.addEventListener('resize', toResize); }; function toResize(){ window.removeEventListener('resize', toResize); window.addEventListener('resize', toBlur); } function toBlur(){ window.removeEventListener('resize', toBlur); text.blur(); } })(); </script>
document.addEventListener('touchstart', function(e) { e.preventDefault(); }); /* init:{ el: 元素, start:fn, change:fn, end:fn } */ (function(){ var box = document.querySelector('#box'); var startDeg = 0; var startScale = 0; css(box,"rotate",0); css(box,"scale",100); gesture({ el:box, start: function(e){ startScale = css(box,"scale")/100; startDeg = css(box,"rotate"); this.style.background = "blue"; }, change: function(e){ css(this,"scale",(e.scale * startScale)*100); this.innerHTML = e.rotation; css(box,"rotate",e.rotation + startDeg); }, end: function(e){ this.style.background = "red"; } }); })(); function gesture(init){ var el = init.el; var isGesture = false; var startDis = 0; var startDeg = 0; el.addEventListener('touchstart', function(e) { if(e.touches.length >= 2){ startDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]); startDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]); isGesture = true; init.start&&init.start.call(el,e); } }); el.addEventListener('touchmove', function(e) { if(isGesture&&e.touches.length >= 2){ isGesture = true; var nowDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]); var nowDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]); e.scale = nowDis/startDis;//缩放值 e.rotation = nowDeg - startDeg; init.change&&init.change.call(el,e); } }); el.addEventListener('touchend', function(e) { if(isGesture){ init.end&&init.end.call(el,e); } isGesture = false; }); } function getDis(Point,Point2){ return Math.sqrt((Point.pageX - Point2.pageX)*(Point.pageX - Point2.pageX) + (Point.pageY - Point2.pageY)*(Point.pageY - Point2.pageY)); } function getDeg(Point,Point2){ var y = Point.pageY - Point2.pageY; var x = Point.pageX - Point2.pageX; return Math.atan2(y,x)/Math.PI*180; }
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