Flash出色实例:花朵特效

2008-04-02 11:07:21来源:互联网 阅读 ()

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  看来大家对这个效果还是挺感兴趣的。我就发个教程,供大家学习参考一下。

  效果如下:

  

  

  


  一、新建FLASH文档(大小,背景自定)。

  二、选择椭圆工具(O),去除边况,在舞台上画一个条型椭圆。如图:

  Flash出色实例:花朵特效

  三、选中椭圆,按F8转化为mc,命名为“叶片”。

  Flash出色实例:花朵特效

  四、双击舞台上的“叶片”。进入其编辑界面。

  1、在时间轴上第2帧插入关键帧。

  2、在第4帧插入关键帧。然后选择第2帧,用“任意形变工具”把椭圆缩成一点。

  Flash出色实例:花朵特效

  3、在第6帧插入关键帧,用“任意形变工具”把椭圆调成如图像状:

  Flash出色实例:花朵特效

  4、选择第2帧和第4帧,创建形状补间动画。

  5、在最后一帧加AS:

  stop();

  这时时间轴如图:

  Flash出色实例:花朵特效

  这里有一点小技巧,就是为什么要先在第2帧插入关键帧。这样做对后面的操作有好处,在调整叶片的位置时比较方便。

  五、单个叶片做好了,现在做花蕾了。

  新建一MC元件,命名为“花”。

  1、把“叶片“元件拖入舞台。

  2、在第50帧,插入帧。

  3、新建一层,在离第一层的后2帧插入关键帧,然后再拖入一个”叶片“。调好位置。如图:

  Flash出色实例:花朵特效

  4、如法炮制,再建图层,每个层放一个“叶片”,位置成一个6边形,如图:

  Flash出色实例:花朵特效

  并且每个层的第一关键帧离上一层第一帧后2帧,这样做是为了使“叶片”呈先后出现。

  这可能比较难理解,看看时间轴就知道了:

  Flash出色实例:花朵特效

  5、看看最上边的一个图层到了第N帧:

  6、把第N帧以后的帧全部删掉。

  Flash出色实例:花朵特效

  所得的时间轴如图:

  Flash出色实例:花朵特效

  7、在最上面的那一帧加:

  stop();

  六、回到主场景。现在就是要控制“花”的数量和位置了。

  原理和做花蕾时相同,每个层放一个“花”元件,且每个层的第一关键帧离上一层第一帧后2帧,时间轴和舞台上各“花”的位置,如图:

  Flash出色实例:花朵特效

  七、回到“叶片“的编辑界面,把时间轴上的第1帧删掉。

  八、完成。按CTRL ENTER调试。

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