在主影片中制作外部载入进度条

2008-04-02 11:05:29来源:互联网 阅读 ()

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  制作loading虽然是老生常谈的话题,但很多朋友在制作flash网页的时候提过如何将加载外部影片的进度条做在主影片中,我想这是能够简化外部影片制作的原因吧。下面我把制作方法简单给大家介绍一下。(不知道以前有没有朋友发过此类的文章,如有雷同,实属巧合!)

  开始制作了:

  (一)按Ctrl F8新建一个影片剪辑,命名为“tiao”然后选用矩形工具,从场景中央点向右拉出一个条形。 如图1

  


  


  


  
(二)按Ctrl F8新建一个影片剪辑,命名为“loading”按Ctrl L打开库,将刚才制作好的影片剪辑“tiao”从库中拖入场景,取实例名为“jdt”。 如图2

  


  


  


  


  
(三)选择文本工具,在属性面板中选择--动态文本框,拉出一个文本框,变量名为“bfb” 如图3

  


  


  


  


  


  


  
(四)回到主场景,在第50帧插入关键帧,从库中将影片剪辑“loading”拖入主场景,取实例名为“loading” 进度条就做好了。(注意:这里设定影片播放到第50帧时开始加载外部动画,这个根据您的影片设计需要而自定) 如图4

  


  


  (五)新建一个层,在第50帧插入关键帧,加入代码。如下:

  loadMovieNum("mc.swf", 2);//将外部影片mc加载到级层2

  loading.onEnterFrame = function() { //循环获得进度

  a = _level2.getBytesLoaded();//获得已下载的字节数,注意我将外部影片加载到级层2

  b = _level2.getBytesTotal(); //获得整个动画字节数

  loading.bfb = int(a/b*100) add "%";//获得下载百分比

  loading.jdt._xscale = (a/b*100);//获得进度条横向缩放值

  if (a == b) { //假如下载完成,取消循环,开始播放下载的动画

  delete loading.onEnterFrame;

  tellTarget ("_level2") {

  play();

  }

  }

  };

  stop();

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