Flash实例学习:随机射线效果

2008-04-02 11:04:00来源:互联网 阅读 ()

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  动画效果

  

  

  


  这个效果主要是由程式来完成,当然也可设计桢动画来实现类似效果,但是程式实现的长处在和能够使文档体积大大缩小。下面简单介绍下设计流程:

  首先做个简单的单个射线的渐变动画,存做一个mc,名称为movie1_mc,这个估计大家都能轻松做出来,不多说。

  接下来,制作第二个ID链接名称为movie2_mc的mc,其时间轴上第一桢上放上一个movie1_mc的实例,实例名称不变,也叫movie1_mc,然后编写代码如下:

  
varj=12;

  for(vari=1;i<=29;i )

  {

  movie1_mc.duplicateMovieClip("movie" i,i);

  setProperty("movie" i,_rotation,j);

  j =12;

  }


  意思是每转12度角度就复制一个movie1_mc实例,总共复制29个。

  好了,基本元素到现在我们就做好了,现在回到主时间轴上,在第一桢上编写代码如下:

  
attachMovie("movie2_mc","movie2_1_mc",1);

  setProperty("movie2_1_mc",_x,200);

  setProperty("movie2_1_mc",_y,200);

  //以上配置实例坐标

  movie_color=newColor(movie2_1_mc);p1=random(256);

  p2=random(256);

  p3=random(256);

  pp=String(p1) p2 p3;

  movie_color.setRGB(Number(pp));

  //以上配置其颜色,能够看出,颜色是随机变化的。


  然后在13桢上编写类似的代码,无非就是把实例名称改一下就是了,需要注意的是不要忘了把深度也要改掉,否则还是1的话就会把前面复制的实例冲掉了。

  最后,在25桢上写:

  
gotoAndPlay(1);


  


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