AS2.0static关键字

2008-04-02 11:03:35来源:互联网 阅读 ()

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  static关键字在 ActionScript 2.0 里面也比较重要。假如一个属性是静态的,那么我们能够直接调用……

  static(静态)关键字在 ActionScript 2.0 里面也比较重要。假如一个属性是静态的,那么我们能够直接调用,而不用去使用类的Instance 来调用。大部分属性都是要通过类的 Instance 来操作的,那就意味着,他们不是静态的。

  例子:
// 创建 myClass 的 Instance myInstance

  myInstance = new myClass();

  // 调用其中一个属性

  trace(myInstance.property1);


  假如这个属性 property1 是静态的,那么我们就能够直接这样调用:
// 直接通过主类调用

  trace(myClass.property1);


  在 Flash 里面,拥有最多静态属性的类可能就是 Date 了,他任何的属性都是通过直接调用 Date 类获得的。我们能够直接这样:Date.getUTCMinutes(),而不用创建一个新的 Instance ,再通过这个 Instance 去获得需要的属性。能够这样说,静态的属性或方法只会在主类里面创建一次,而无需在每一个类成员里面都复制一个。

  我们能够自己创建静态属性或方法。下面是个例子:
class Geometry {

  static function getDistance(mc1, mc2) {

  var distance:Number = Math.sqrt((mc1._x - mc2._x)*(mc1._x - mc2._x) (mc1._y

  - mc2._y)*(mc1._y - mc2._y));

  return distance;

  }

  }


  静态函数 getDistance() 会返回两个 MovieClip 之间的距离。我们能够在其他文档里面这样调用他:
distance_between_2_dots = Geometry.getDistance(dot1, dot2);


  假如您去掉“static”,然后还想像上面的方法相同调用 getDistance(),那么您将得到如下的 AS 2.0 出错信息:

  The property being referenced does not have the static attribute

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