ActionScript入门学习-MovieClip的控制
2008-04-02 11:03:25来源:互联网 阅读 ()
Movie Clip简称MC,在Flash中,MC是很重要的一部分,灵活合理巧妙的使用MC,能够使您的Flash动画更加出色,更加具备动感!在Flash 5中,MC给人的印象就似乎是C 语言中的对象相同,他能够定义自己的“私有”变量,能够定义自己的函数,而且他能够响应事件并处理他,MC之间能够传递消息,相互控制和同步,定义一个MC能够复制成多个具备相同特征的MC,尽管MC不能够继承,但是我想,把MC叫做动画对象也是但是分的吧。MC的制作在前面的章节中已有过周详的讲述,在本节主要介绍一下Flash中提供的一些和MC相关的函数和对象。
??和Move Clip相关的函数及其一般形式
?? duplicateMovieClip(<target>,<new name>,<depth>)
?? 复制一个现有的MC,其中target参数为现有MC的名字,new name是复制出来的MC的名字,depth是新MC所在的深度,值得注意的是每个MC的depth不能够相同,否则会造成显示混乱,depth大的MC将覆盖depth小的MC。
?? removeMovieClip(<target>)
?? 删除一个复制出来的MC,其中target为复制出来的MC的名字。非复制出来的MC不能够被remove。删除的意思是指从内存和显示画面上同时清除。该Action只能和duplicateMovieClip配对使用。
?? loadMovie(<url>,<level|target>[,”GET”|”POST”])
?? 从一个url地址载入一个MC,用法不详。
?? unloadMovie(<level|target>)
?? 卸载一个已载入的MC,他只能跟loadMovie配对使用。
?? startDrag(<target>[,True|False][,left,top,right,bottom])
?? 开始拖拽一个MC,target为该MC的名字,第二个参数表示是否要将数标指针所定到该MC的中央,left,top,right,bottom四个参数表示MC只能在这两个坐标所定义的方框之内被拖拽。这四个参数能够是个数值常量,也能够是个算术表达式。
?? stopDrag()
?? 停止鼠标对MC的拖拽。
?? onClipEvent(<事件>)
?? MC事件响应语句。请看前面的介绍。
?? swapDepths(<target>,<target>)
?? 交换两个MC的深度值,这个语句是Flash 5新增语句,MC之间的控制更加方便了。
?? tellTarget(<target>)
?? 这是一条很有用的语句。他用于MC之间的相互控制和协调。比如一个MC能够告诉另一个MC什么时候需要跳转到哪一桢,一个MC还能够控制何时载入另一个MC,何时显示他,何时卸载他等等。合理的利用tellTarget语句,能够使您的动画更具备观赏性。
??Movie Clip对象
?? Flash 5提供了一个Movie Clip对象,在上面所提到的前6个函数都在这个对象中重新进行了定义,他们完万能够取代前面那6个函数了。Movie Clip对象的定义如下:
?? attachMovie(<idName>,<new name>,<depth>)
?? 绑定一个Movie,产生一个库中MC的实体,其中的idName是库中MC的名字,new name是新生成MC的名字,depth为深度。似乎构造函数似的。
?? duplicateMovieClip(<new name>,<depth>)
?? 复制当前MC为新的MC,参数的意义同上。
?? getURL(<url>,<window>,<method>)
?? 使浏览器浏览指定页面。Flash 5中已单独提供了getURL函数,不知道封装到这里有什么特别的含义??参数的意义请参看getURL函数的说明。
?? gotoAndPlay(<frame>)
?? 跳转到指定帧并播放。frame参数能够是数值常量,字符串常量或是算术表达式。
?? gotoAndStop(<frame>)
?? 跳转到指定帧并停止播放。frame参数能够是数值常量,字符串常量或是算术表达式。
?? loadMovie(<url>,<method>)
?? 引入一个外部电影到指定层。url是个web地址,method能够是空,GET,POST三个之一。
?? loadVariables(<url>,<method>)
?? 从url地址指定的web服务器引入外部变量值。参数解释同上。
?? nextFrame()
?? 相当于gotoAndStop(下一帧)。
?? play()
?? 从当前桢开始播放当前的MC。
?? prevFrame()
?? 相当于gotoAndStop(前一帧)。
?? removeMovieClip()
?? 删除当前的MC,且该MC是用duplicateMovieClip函数创建的。
?? startDrag(<True|False>,<left>,<top>,<right>,<bottom>)
?? 开始拖动当前的MC。第一个布尔参数表示是否将鼠标锁定在当前MC的中央位置,left,top,right,bottom四个参数定义了一个矩形,MC只能在这个矩形范围之内拖动。
?? stop()
?? 停止当前MC的播放。
?? stopDrag()
?? 停止拖动当前MC。
?? unloadMovie()
?? 卸载当前的Movie,且当前Movie必须是由loadMovie载入的。
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