FSCommand用法详解

2008-04-02 11:02:44来源:互联网 阅读 ()

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  1、FS Command介绍

  FS Command命令是Flash系统用来支持其他应用程式互相传达命令的工具,有在Flash播放器和网页两方面用途。先看看他的基本用法:

  FS Command函数设定有''Command''和''Arguments''两项,在Standalone player播放时适用于以下语句:

  Command Arguments FS Command

  Fullscreen true or false 控制是否全屏

  Allowscale true or false 右键显示菜单

  Exec 应用程式路径 打开应用程式

  Quit 不填 关闭动画

  注意:和在网页中,全屏播放的方法是不同的!

  2、FS Command页面初级用法

  在网页应用上,FS Command有两大功能

  (1)能使Flash向脚本语言发送命令。能够是调用脚本语言中的一段函数或传递变量给脚本语言等。

  (2)能使脚本语言(js,vbs)向Flash发送命令。能够是给Flash中定义变量或是直接控制Flash动画的时间线上的跳转或给Flash中定义实体的属性等。

  为了使大家有一个感性的认识,先来看这个程式:

  看到了么?他是这样实现的:

  (1)用Flash作一个简单的按钮,将按钮的Action设为:

  

  
On(Release)

  FSCommand("alert","Hello,This is FS Command speaking")

  End On

  


  (2)将按钮输出为swf,用Dreamweaver插入网页,并起ID名为"button"

  (3)在网页<head>和</head>之间加入:

  

  
<script language=javascript>

  function button_DoFSCommand(command,args)

  {if(command == "alert"){

  alert("Now look at this:" args);}

  }

  </script>

  <SCRIPT LANGUAGE=VBScript>

  Sub button_FSCommand(ByVal command, ByVal args)

  call button_DoFSCommand(command, args)

  end sub

  </SCRIPT>

  下面对(3)点的语法做一些解释:"function ID_DoFSCommand(command,args)"是引用FS Command的一个固定格式,ID就是swf插入网页后起的ID名字。"if(command="")句的后面要填的就是FlashAction中command栏里填写的内容,"args"是个变量,上例中args代表的就是Argument里的内容。"alert"是"JS"函数,作用是输出信息。看到JS语句后面的一段VBS代码了么?这段代码可是很重要噢,假如您的浏览器是IE的话,这段代码是必不可少的。

  3、FS Command之Flash Methods

  Flash Methods指能运行在脚本中并能于Flash沟通的一组特定函数。

  在IE中Flash Methods的格式为:ID.FlashMethods

  我们还是用学习例子的方法来了解Flash Methods的功能和用法吧:

  请点击按钮!看到效果了么?他是这样实现的:

  (1)在Flash中画一个文本框,定义其实体名为get,并配置文本的属性为Multiline(允许换行),Word wrap(边界换行)。

  (2)制作按钮“提交”和“清除”,分别配置action为:

  On(Release)

  FSCommand("post","")

  End On

  On(Release)

  FSCommand("clear","")

  End On

  (3)用Dreamweaver将导出的swf插入网页,起ID名为buttonn。

  (4)网页代码中加入:

  <script language=javascript>

  function buttonn_DoFSCommand(command,args)

  {if(command == "post")

  buttonn.SetVariable("_root.get","哈哈!神奇吧?这是JavaScript说的话!~0~")

  else if(command == "clear")

  buttonn.SetVariable("_root.get","")

  }

  </script>

  <SCRIPT LANGUAGE=VBScript>

  Sub buttonn_FSCommand(ByVal command, ByVal args)

  call buttonn_DoFSCommand(command, args)

  end sub

  </SCRIPT>

  4、Flash Methods函数集

  看了上面的例子,您一定对Flash Methods有所了解了吧!下面我来介绍一下Flash Methods的全部函数:

  Flash Method函数 函数解释

  Play() 播放动画

  StopPlay() 停止动画

  IsPlaying() 动画是否正在播放(true,false)

  GotoFrame(frame_number) 跳转到某帧(frame_number 1)

  TotalFrames() 获取动画总帧数

  CurrentFrame() 回传当前动画所在帧数-1

  Rewind() 使动画返回第一帧

  SetZoomRect(left,top,right,buttom) 放大指定区域

  Zoom(percent) 改变动画大小

  Pan(x_position,y_position,unit) 使动画在x,y方向上平移

  PercentLoaded() 返回动画被载入的百分比(0-100)

  LoadMovie(level_number,path) 加载动画

  TGotoFrame(movie_clip,frame_number) movie_clip跳转到指定帧数

  TGotoLabel(muvie_clip,label_name) movie_clip跳转到指定标签

  TCurrentFrame(movie_clip) 回传movie_clip当前帧-1

  TCurrentLabel(movie_clip) 回传movie_clip当前标签

  TPlay(movie_clip) 播放movie_clip

  TStopPlay(movie_clip) 停止movie_clip的播放

  GetVariable(variable_name) 获取变量

  SetVariable(variable_name,value) 变量赋值

  TCallFrame(movie_clip,frame_number) call指定帧上的action

  TCallLabel(movie_clip,label) call指定标签上的action

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