调用外部as的action代码

2008-04-02 11:00:59来源:互联网 阅读 ()

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  版本:flashMX 应用语句:#include

  语句讲解:#include

  用法

  #include "filename.as"

  参数

  filename.as 要添加到“动作”面板的脚本的文档名;.as 是推荐使用的文档扩展名。

  说明

  动作;包括当测试、发布或导出影片时参数中指定的文档的内容。当您进行测试、发布或导出时,#include 动作将被调用。当执行语法检查时,将检查 #include 动作。

  1,这个道理和制作网页时的调用外部css样式表差不多,今天我们来制作一个简单的,geturl跳转到网页,这只是例子,当然假如要直接跳转更好,我们主要讲解#include,明白了道理就能够调用外部的as了.打开flashMX,文本输入webjx.com

  2,点击webjx.com按F8转换为按钮元件.这个就不抓图了.

  3,点击webjx.com按钮元件,打开as面板,输入as:

  on (press) {

  #include "webjx.as"

  }

  讲解:

  on (press) { \\当点击按钮时

  #include "webjx.as"

  }

  \\运行include"webjx.as"这个语句,意思是调用webjx.as 这个外部文档并运行其中的as命令.

  现在我们该编写外部as文档了,打开记事本,(webjx.as文档为普通文本文档,只要符合as的语法规则即可)输入:geturl("http://www.webjx.com",target='_blank')这个语句不多解释了,新窗口打开网页教学网了.

  把记事本存盘到一个名为webjx的文档夹,命名为webjx.as.然后回到flash窗口,保存文档并导出swf到webjx文档夹. 现在试试吧.

  懂得#include的使用后,应用的方面就太多了.比如多个flash使用同一as

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