Flash动态遮罩高级教程

2008-04-02 10:55:15来源:互联网 阅读 ()

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  首先我们需要先了解一下curveTo的相关命令:

  CURVETO命令:

  在下面的例子中我们要用到的命令如下:

  代码:

  


  MovieClip.beginFill()

  MovieClip.endFill()

  MovieClip.lineTo()

  MovieClip.curveTo()

  


  前面三行我们已在第一篇教程学习过,现在只剩下curveTo,curveTo(controlX,controlY,endX,endY)将从startX,startY开始绘制一条二次方曲线至endX,endY, startX,startY的位置决定于使用moveTo,lineTo,或curveTo得到的最后一点,controlX,controlY 控制着两点之间的曲度,您能够把controlX,controlY认为是个磁性点,他会吸附曲线靠近他。他的工作过程有些象BEZIER贝赛尔曲线,不同的是每一条曲线只有只能有一个控制点。

  现在需要看一下我们的动态遮罩的工作过程,他要经过三个边续的过程,如下图所示:

  

  如上图您所看到,遮罩的组成是由最初上面的一条直线然后变形成为4边的形状也就是面的蓝色线条将屏幕划分为4边,然后再变形为红色的线条,最后形成整个矩形。十字代表的是控制点的大致位置。

  在这里面您需要注要注意的是第一条和最后一条并不是曲线,而是直线,所以您可将您的按制点放在任何地方,这也给我们增加了许多弹性空间。在后面您将会看到。

  变形形体

  我们必须要掌控将一个形体变为另一个形体,比如蓝色形状变为红色形状,这个看起来比较麻烦,实际上很简单,就象一个物体从A点移到B点是个性质。我们将移到第一条曲线的三个点至第二条曲线三个点的位置,下面我们来看一下例子,将曲线c变形为曲线J。

  代码:

  


  //Create movie clip and mask

  //counter = -1;

  //创建遮罩

  _root.createEmptyMovieClip('line', 0);

  animInt = setInterval(doAnim, 17);

  animDir = 1;//用来控制方向的变量

  //定义函数

  function doAnim()

  {

  var currMC = _root.line;

  var time = animIndex/60;

  var dist = time;

  with(currMC)

  {

  //c曲线的位置: (150, 25), (25,100), (150,175)

  //j曲给的位置: (150, 25), (125,200), (50,125)

  clear();

  lineStyle(0x000000);

  moveTo(150,25);

  curveTo(25 100*dist,100 100*dist,150-100*dist, 175-50*dist);

  }

  animIndex = animDir;

  if(animIndex >= 60)

  {

  animDir = -1

  }

  if(animIndex <= 0)

  {

  animDir = 1

  }

  }

  


  这段代码中是将c曲(150,25)(25,200),(150,175)变形为J曲线(150, 25), (125,200), (50,125)

  注意,这段代码只能在FLASHMX中运行。假如想在FLASHMX2004中运行,您需要在定义一下animIndex在animDir=1;下面加入一行var animIndex=0;测试您的影片,观看结果。

  观看演示1

  

  


  开始时创建一个影片剪加line,在line的内部绘制变形曲线,setInterval每17豪秒循环绘制一次,变量animIndex用来跟踪曲线绘制到的位置,这个例子中我们分成了60步来绘制,time变量的范围是从0到1,决定于animIndex,同时将其附给dist,用来创建现线动画。

  即然dist的变量范围是从0到1,那么很明显我们用到了一个公式从A点到B点

  代码:

  


  x = startX dist*deltaX;

  y = startY dist*deltaY;

  


  如下我们的应用:

  curveTo(25 100*dist,100 100*dist,150-100*dist, 175-50*dist);

  在这个公式中startX和startY是开始点的坐标,deltaX和deltaY分别是x和y到开始点和结束点的距离。

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