为Flash打造一个完美的共享库

2008-04-02 10:46:04来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折


  在Flash课件制作过程中,我们常常要用到共享库,Flash为我们提供了3个公用库:按钮、声音和学习交互,这是系统自带的公用库。因此在公用“库”面板中不能添加新元件和文档夹,不能对其元件进行重命名、删除等操作。但假如对共享库中的元件不太满意,同时又想增加新的内容,怎么办呢?让我来教您一招。

  
请添加描述


  图1 “库”面板中的元件

  1. 在Flash MX中新建一个空文档,选择“窗口/库”菜单命令,弹出“库”面板,此时面板中无任何元件。

  2. 选择“文档/作为库打开”菜单命令,在弹出的“作为库打开”对话框中,选择包括所需元件的Flash源文档,此时打开的是源文档的库而不是所选文档的内容。

  3. 在外部文档的“库”面板中,选中所需的元件,将其拖动到新建文档的“库”面板中,成为该“库”面板中的元件(如图1)。

  4. 用同样的方法将所需要的素材作为库打开,并添加到新建文档的库面板中。

  5.将新文档保存到Flash MX安装目录(如C:\Program Files\Macromedia\Flash MX)中First Run下的Libraries文档夹中,命名为“课件素材.fla”。

  6.重新启动Flash,在“窗口”菜单下的“公用库”子菜单中已增加了“课件素材”菜单选项(如图2)。

  
请添加描述


  图2 添加的新内容

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇: 巧用Flash的Media组件实现多首mp3连播

下一篇: Flash实用编程五---下雨动画的制作