Flash8.0教程:动态模糊效果

2008-04-02 10:43:51来源:互联网 阅读 ()

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  今晚操练了一下flash8,感觉蛮不错滴,我在网上看了很多flash8的特效,可惜很多都不会做,主要是没有思路,刚才练习了一下blur滤镜,自己动手做了一个动态模糊效果,感觉还不错,就是代码写的太简单了些,但是刚刚开始嘛,先扔块砖头,希望能引来高手做出更好的效果,也让我等菜鸟学习一下(我个人期待水波制作教程的出现,哪位来救我啊)

  下面是我刚做的,各位先看看,我儿子噢,靓仔的说(请用player8观看,似乎是废话)

  

  


  代码加注释:场景中的元件名为pic

  
//拖拽mc并隐藏鼠标

  startDrag("pic", true);

  Mouse.hide();

  //设定鼠标移动程度的函数

  pic.speed = function() {

  //x距离和y距离的简单算法

  var xjl = xold-(xold=_root._xmouse);

  var yjl = yold-(yold=_root._ymouse);

  //获取绝对值,后面的移动模糊就用这两个数据。

  xblur = Math.abs(xjl);

  yblur = Math.abs(yjl);

  };

  //用逐帧调用来不断获得鼠标移动的距离,嘿嘿,偷懒了,大概反映了鼠标的速度

  onEnterFrame = function () {

  // 执行函数

  pic.speed();

  // 创建新的模糊滤镜对象

  lvjing = new flash.filters.BlurFilter();

  // 动态配置滤镜的x、y轴模糊程度

  lvjing.blurX = xblur;

  lvjing.blurY = yblur;

  // 场景中的对象执行滤镜命令

  pic.filters = [lvjing];

  };


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