使用时间轴

2008-04-02 10:41:34来源:互联网 阅读 ()

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时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。和胶片相同,Flash 文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片相同,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。

  

文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放 Flash 文档时,播放头从左向右通过时间轴。

  

当时间轴状态显示在时间轴的底部,他指示所选的帧编号、当前帧频连同到当前帧为止的运行时间。

  

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注意:

  

在播放动画时,将显示实际的帧频;假如电脑不能足够快地计算和显示动画,则该帧频可能和文档的帧频配置不一致。

  

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