FLash用纯脚本的三维效果
2008-04-02 10:40:29来源:互联网 阅读 ()
把下面代码复制放到FLASH中的动作面板中就能够了!
var n = 0;
//初始坐标
a_x = Stage.width/2;
a_y = Stage.height/2;
//半周系数
var p = Math.PI/180;
//创建空的影片剪辑mc
_root.createEmptyMovieClip("mc", -1);
//在mc上画一个半圆,在此利用了一个参数方程,圆的参数为,大小150像素,从90度开始画起,是个垂直半圆
with (_root.mc) {
lineStyle(1, 0x999900, 100);
for (i=0; i<180; i ) {
moveTo(150*Math.cos((90 i)*p), 150*Math.sin((90 i)*p));
lineTo(150*Math.cos((91 i)*p), 150*Math.sin((91 i)*p));
}
}
//配置圆的坐标
_root["mc"]._x = a_x;
_root["mc"]._y = a_y;
//复制影片剪辑并反转该影片剪辑,和前一个半圆组成一个整圆
duplicateMovieClip("mc", "mc" 0, 0);
_root["mc0"]._x = a_x;
_root["mc0"]._y = a_y;
//这个就是反转半圆
_root["mc0"]._xscale = -100;
//复制12个半圆
for (i=1; i<=12; i ) {
duplicateMovieClip("mc", "mc" i, i);
//在每个影片剪辑上执行脚本
_root["mc" i].onEnterFrame = function() {
//获取影片剪辑实例名的参数,在这里表示获取从第三个字符起的两个字符,是个数字
i = this._name.substr(2, 2);
//影片剪辑的坐标
this._x = a_x;
this._y = a_y;
//影片剪辑的旋转,在这里,以60度为单位旋转
this._rotation = Math.round((i-1)/6)*60;
//影片剪辑的缩放
this._xscale = 100*Math.cos((((i-1)%6)*60 n)*p);
//影片剪辑的透明度
this._alpha = 10 (1-Math.cos(((i%6)*60 n)*p))*45;
/*参数递增,这个参数还能够通过鼠标的坐标来动态的改变
比如n =_root._xmouse/1000,大家能够隐藏n =.2看一下效果
在这里我隐藏了鼠标效果*/
//n = .2;
n = (Stage.width/2-_root._xmouse)/1000;
};
}
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
上一篇: 简单的人物透视效果的制作
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash