Flash制作最简单的可拖拽窗口教程

2008-04-02 10:39:16来源:互联网 阅读 ()

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  弹出窗口,并且能够拖拽,能够关闭,这个是很多时候都用得到的效果,特别是教师做课件的时候。

  但是菜鸟如我者是不会使用窗口组件的,无他,因为实在是太麻烦,一来颜色不对的话不会换,二来看看说明要关闭还要按什么侦听事件什么的,看得我头都大啦。

  下载外国的高级窗口组件吧,又不会使。哎~~~~~

  为了广大跟我相同菜的鸟,我弄了个自定义窗口的简单教程,希望各位高手不要笑话才好。

  1.首先做一个窗口的样式出来,包括顶上的长方块和正文方块。当然了这个要尽量好看才行。

  2.把这个窗口的样式任何的东西选择,按F8变成一个窗口原件,为什么要这样呢?因为这样好整体控制透明和色调,会比较方便。

  3.选择窗口原件,按F8变成一个影片剪辑,命名为“可拖拽窗口”。

  4.这个影片剪辑有以下东西

  

  窗口就是原来的窗口元件。标题不用说了吧?按钮是跟窗口上面的长方块相同大小的,用于拖拽。关闭按钮是用来关闭窗口的。

  5.点击按钮层里的按钮,写AS:

  
on (press) {

  this.startDrag();

  }

  //当在这里按下鼠标时,开始拖拽

  on (release) {

  this.stopDrag();

  }


  //当在这里放开鼠标时,停止拖拽

  6.点击关闭按钮层的关闭按钮,按F9写AS:

  
on (release) {

  this._visible = false;

  }

  //点击后,这个(this,表示这个窗口)的可见属性是FALSE,也就是看不见。


  7.假如有需要的话,在主场景上多弄两个层。一个用于放按钮,是用来显示这个窗口的。

  按钮形式无所谓,能够在上面写

  
win._visible = true;


  这个win就是窗口影片剪辑的名字,刚才忘记命名啦,能够现在补上去。

  在AS层上写AS:

  
win._visible = false;


  配置一进去影片这个窗口是看不见的。

  演示效果如下:

  

  


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