MovieClip对象原型讲解

2008-04-02 10:37:35来源:互联网 阅读 ()

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  在MovieClip对象下扩建一下新方法,任何他下面的影片剪辑均自动受益。

  扩建对像方法:

  Actionscript没有语法让影片剪辑做水平翻转,现在利用原型扩建一个方法,

  


  MovieClip.prototype.flipx=function(){

  this._xscale=-this._xcale;

  }

  


  任何影片剪辑都能够使用此方法,做水平翻转。

  语法:影片剪辑.flipx();

  控制任何对像

  制作游戏时,有的时候要让任何的影片剪辑都要停止播放,不能够用for循环命令完成。假如影片剪辑是动态创建的,就更不能够用上述方法。

  任何的影片剪辑属于MovieClip对象,利用原型能够制作出一些强劲的方法,控制任何影片剪辑。

  只有利用一个for循环,访问MovieClip对象之下任何的影片剪辑,就能够控制任何的影片剪辑了。

  


  MovieClip.prototype.stopall()=function(){

  for(var i in this){

  this[i].stop();

  }

  }

  


  stopall()是自定义的方法,this.指MovieClip对象,他像一个数组,记录了任何影片剪辑,利用this[i]就能够控制每一个影片剪辑。

  2扩建静态对象:

  有一些对象不能利用new语法创建一个实例,这些对象称为静态对象,他们不能利用原型扩建方法。

  静态对象有 key Math Mouse Selection;

  为Math对象扩建一个方法,

  


  Math.distanse=function(x1,x2,y1,y2){

  var distx=x2-x1;

  var disty=y2-y1;

  return Math.sqrt(distx*distx disty*disxy)

  }


  


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