Flash设计制作精美的图标
2008-04-02 10:33:42来源:互联网 阅读 ()
现在流行的图标设计软件组合是 Illustrator/ Corel Draw Photoshop (本文不讨论象素图标),做出来的图标是静态的,假如要应用于Flash, 必须通过位图导入,且不说透明GIF的锯齿、PNG的大体积,光一个马赛克现象就使得可用性大打折扣了,更不用说做一个动态的图标。
用Flash设计图标的长处是显而易见的: 支持动态图标,无失真放大,移植方便,能够和声音结合等等。缺点是不适合表现复杂的光影,一看就是卡通的。
先看看我的实验作品:
假如您对过程感兴趣,那么请继续, 我们先从中间的小球开始
1.新建一个mc,名字就去做icon_ball吧
2.画一个正圆形,配置轮廓和填充的样式,效果如下:
3.用渐变调整工具调整一下:
4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball
5. 再画一个圆,移动到如图位置
6.在Color Mixer面板中修改一下 结果如图:
图中黑色表示透明,取消选择看看
7.调整一下渐变方向
8.创建一个阴影层
9.画一个黑色的圆,选中后,使用柔化边缘功能,配置参数
10.选中阴影,按F8, 转成元件,取名ball_shadow
11. 调节ball_shadow的透明度和大小
12. 新建一层,画上标志
通过上面的方法,相信您一定掌控了画立体形体的基本方法,那就是:
依次画基本形状、渐变、高光、阴影。
下面的时钟也是这样的方法,所以我不再周详介绍,这里仅截取几个关键步骤,您能够自己发挥,因为这个不是唯一的方法,相信您会创造出适合自己的方法。
效果预览:
1.面板的制作
2.刻度的制作
我喜欢小而细的刻度,为了方便起见,放大2倍看
画好任何刻度并转成元件(F8)
复制一次这个元件,按Ctrl Shift P粘贴,按Ctrl ↓移到下面,然后降低亮度
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