符号的类型及创建
2008-04-02 10:33:28来源:互联网 阅读 ()
一、符号的类型 |
符号是能够重复使用的图像、动画和按钮。使用符号一能够充分利用现有资源,二能够快速更新基于符号的其他元素。 |
其常用类型如图: |
←创建新元件对话框 |
由图上可知:常用类型包括:影片剪辑、按钮和图像。 |
二、符号的创建方法 |
A、方法(1):单击主菜单下的“插入”→“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框。 |
方法(2):单击主菜单下的“窗口”→“库”,弹出库面板如右图: |
单击库面板上的“”按钮,也能够弹出“创建新元件”对话框。 |
方法(3):单击库面板右上角的“选项”按钮(下图红色圆圈中的倒三角形),也能够弹出“创建新元件”对话框。 |
三、图像符号的创建 |
1、单击“创建新元件”对话框中“图像”选项前的单选按钮,在名称后面的文本框中输入所创建符号的名称,如图: |
2、单击“确定”按钮,进入图像符号编辑模式,如图: |
3、单击工具条上的“椭圆”工具,在屏幕中画一圆,如图: |
4、单击上图中的空心圆中的“场景1”按钮,回到动画编辑模式,如图: |
5、单击主菜单上的“窗口”→“库”,弹出库面板,单击库中“圆”符号并将其拖入到动画编辑窗口中,如图: |
三、按钮符号的创建 |
1、单击“创建新元件”对话框中“按钮”选项前的单选按钮,在名称后面的文本框中输入所创建符号的名称,如图: |
2、单击“确定”按钮,进入按钮符号编辑模式,如图: |
时间轴的第一行连续显示四个帧:弹起、指针经过、按下、点击。 |
弹起:鼠标不在按钮上时按钮显示的状态; |
指针经过:鼠标移动到按钮上时按钮显示的状态; |
按下:鼠标按下时按钮显示的状态; |
点击:定义按钮响应鼠标的范围。 |
3、单击工具条上的“矩形”工具,在屏幕中画一矩形,如图: |
4、右键单击“指针经过”帧,弹出快捷菜单,选“插入关键帧”,如图: |
5、改变此长方形内的填充色为“黄色” |
6、右键单击“按下”帧,弹出快捷菜单,选“插入关键帧”,改变此帧长方形的填充色为“紫色”,如图: |