网页设计中排版和布局基础

2008-02-23 05:57:01来源:互联网 阅读 ()

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  有些人始终认为,网页最主要是内容,无需再搞些门面上的东西,还拿出MUD来比 喻。可是,红花还需要绿叶陪衬。想想,若MUD不只是单纯的文本,更有画面出来, 那么,他所吸引的何止现在的这些MUD迷呢? 那么,我所要说的到底是什么呢?初学者假如能够了解一些设计上的东西,那么, 自己的页面不会显得乱,自己看了也开心,别人看了也开心,何乐而不为呢?

  我们的主页,说到底,只是个800*600的画面,那么,我们要怎么对他进行安排 才合理呢? 首先,也是最重要的一点,就是先停下创作,先想好一个主题?quot;设 计,是一种有目的的创造"。若在动手之前并不了解自己将要做什么及要怎么做, 而只是一味的靠操作PHOTOSHOP的滤镜而达到一种特效的话,那么,最终做出来的 东西最多局部看得觉得挺不错的,但全局就显得太复杂了。 页面上的构成,假如要让别人一眼望去觉得很BEAUTIFUL,这里面实际上是有很大 的学问的。

  我们先来说说构成,"构成:是将造型按视觉效应、视觉力学和精神力学等原则组成的,具备美好形态的造型"。 构成形式里,有空间构成(平面构成和立体构成) 和时间构成(静和动)。 我们的创作,就是要协调这里面的种种关系,顺应视觉 感受,才能够打动观看者的视觉,得到我们想要的效果。在这些形形式式里,都有 着如下的部件: 点:我们一般认为,点是指圆形的,但这是不正确的。只要在空间里有很少量的 面积,无法形成一个视觉上感觉的图像,都是个点。无论什么形状都能够。 线:点集合在一起就形成线。 面:一个平面。 体:一个物体。一般是指物体占据的空间,有三维形状。

  那么,当点、线、面和体集结在一个页面上时,他们的关系要怎么协调呢?他们之间都有什么作用呢?

  点有集中视线、紧缩空间、引起注意的功能。 两个点相距不远而且形状不等时,一般由小向大看。 近距离的点引起面的感觉。 灵活运用点,可使您的页面有一些本质上的变化。 当点占据不同的空间时,他所引起的感觉是不同的。

  (1) 居中引起视觉集中注意 。

  (2) 上引起下跌落感。

  (3) 在上左或上右引起不安定感。

  (4) 下方中点,产生踏实感。

  (5) 左下右下,增加了动感。

  为什么会这样呢?因为人的视觉,都是经过对生活的感觉都得来的。 在下方的东西,一般联想到大地。 在上方的东西,一般联想到浮云。线、面、体亦然。

  线,又分为直线和曲线。直线:给人以速度,明确而锐利的感觉,具男性感。曲线,则优美轻快,富于旋律。曲线的用法各异,需结合自己的需要。 而直线又分为斜线、水平线及垂直线。水平线代表平稳、安定、广阔,具踏实感。垂直线则有强烈的上升及下落趋势,可增加动感。斜线,一般我没有怎么使用,因为他造成视觉的一种不安定。

  人们每看到一个东西,都试图用横直来分析,斜、歪是人们所不愿意见到的,但 适当运用材芄淮锏揭恍┨乇鹦Ч ?这个要靠个人的感觉。 面,指的是二度空间里的形。 面又分为几何形和任意形,我个人比较喜欢任意形,因为他往更具人情味。 几何形使人有一些机械感,但是,每一个图像里都会要用到几何形,请看他们各代表什么:

  (1) 圆形:运动及和谐美

  (2) 矩形:单纯而明确,稳定

  (3) 平行四边形:有向一方运动的感觉。

  (4) 梯形:最稳定,令人联想到山。

  (5) 正方形:稳定的扩张。

  (6) 正三角形:平稳的扩张。

  (7) 倒三角形:不安定,动态及扩张、幻想。

  我们在日常生活中所看到的东西,都是由于形和形、图和底的相互关 系。图像之间,图底之间,正由于对比产生差异而被我们所感知所接 受。 图和底的视差越大,图像越清楚,对视觉的冲击力越大。 那么,平面上 有那么多的东西,我怎么才能够确定他是否是最主要的呢?请看:易于 成为"视觉中央"的条件:

  (1) 居于画面中央。

  (2) 垂直或水平的比倾斜更易成为中央。

  (3) 被包围。

  (4) 相对于其他图像较大的。

  (5) 色感要素强烈。

  (6) 熟悉的图案,假如这件东西我们很熟,则一定会以他为焦点。

  能够把自己认为最主要的东西做大一点,突出一点,色彩鲜艳一点,其他的东西小 而且色调不要那么鲜明,以免抢了主题的"风头"。 注意:图和底之间的关系是很重要的。 假如我们确定了背景,再确定主题,在做页面时不注意而将图和底的关系配置为 1:1,那么,我们也许发现,底和图的力场争夺很激烈,即有时底被我们认为是图。他们之间的关系只是相对,而非绝对。一般来说,底要大于图,而图要鲜于底。

  一副图,我们怎样才认为他是美的呢?这涉及到形、声、色的有机结合,打动视知 觉,使观者产生美的共鸣。一般来说,有如下几点: (1) 稳定性:我们的视知觉总是试图找一个平衡点,若很难找到则产生混乱。 (2) 对称性:相应的部位等量,易产于统一的秩序感,但比较单调,可采用增加 局部动势的方法,以取得鲜明、生动的效果。 (3) 非对称平衡:能够平衡为基础,调整尺寸形态结构。或以形态各异的形, 经视觉判断,放置在确定的位置,以得到预想的平衡。这个和个人的审美有关系。

  事实上,通过上述的一些方法,我们主要是为了创造秩序,使相互的东西能够在 没有互相干扰的系统中起作用。 混乱和秩序之间的对照唤起了我们的视知觉,我们于是通过平衡、比例、节奏、 协调,在迷乱中建立秩序,形成我们自己的风格。 形成自己作品的独特气质。 而假如注意自己作品的律动性,即旋律性,可通过重要一个基调实现,对于整个 页面应该有画龙点晴之效。 但要清楚的认识到,并非任何的节奏都产生律动性,有时候,听到一些音乐时觉 得他是垃圾,原理是相同的。

  旋律要有情感因素,富于变化而又统一的节奏和总体的和谐。 流动的旋律,活泼、明快、自由、变化、生机勃勃。 也要注意到,反复、周而 复、单纯或渐变重复虽给人以视觉印象,但过于单调会使人疲劳并产生厌烦。必须 在反复中寻找动和静的完美结合,寻求单纯和复杂、细腻和奔放、定向和不定向之 间的对比,在构成方式上多探索,多借鉴,求新求变。 以下介绍这方面的方法:

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