透析ICMP协议(四): 应用篇ping(RAW Socket) …

2008-02-22 12:38:04来源:互联网 阅读 ()

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原理简介:
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用RAW Socket实现的ping可能比上一节的应用ICMP.DLL的程序庞大些, 但是这才是我们需要关注的东西, 我的观点真正想做网络开发的程序员应该静下心来读读这篇文章, 相信你会从中获益颇多. 中间我也会讲解一些东西为后一章的路由追踪做一些铺垫.
另一个重要的要讲的东西, 微软宣布随时不支持上节讲的ping用到的开发接口, 但是本节的讲的是更一般的东西. 所以它不会过时, 甚至做很小的改动就可以移植到别的系统上去. 系统移植不是我们的讲的重点. 但是微软的长期支持足以引起我们充分的重视.
如何少作变动来使的这个程序实现追踪路由的功能, 这里只是抛砖引玉. 将ICMP包中IP包的包头该为特定的值就能得到那个路由器的IP(要求到达目的地的跳数大于你设的特定值).
这个程序需要windows2k/WindowsXP/WindowsNT平台和系统管理员的权限.

具体实现:
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这段源代码大部分来自:
http://tangentsoft.net/wskfaq/examples/rawping.html
[bugfree]只做了少量修改,给出了大量的注释, 最后结合经验给出了自己的建议.

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/*
* 程序名: rawping_driver.cpp
* 说明:
* 驱动程序,也是主函数
*/
#include <winsock2.h>
#include <iostream.h>

#include "rawping.h"

#define DEFAULT_PACKET_SIZE 32 // 默认ICMP包字节数
#define DEFAULT_TTL 30 // 默认TTL值
#define MAX_PING_DATA_SIZE 1024 // 最大数据块
#define MAX_PING_PACKET_SIZE (MAX_PING_DATA_SIZE sizeof(IPHeader)) //最大ICMP包长度

/* 为 send_buf 和 recv_buf 分配内存
* send_buf大小为 packet_size
* recv_buf大小为 MAX_PING_PACKET_SIZE, 保证大于send_buf
*/
int allocate_buffers(ICMPHeader*& send_buf, IPHeader*& recv_buf,
int packet_size);


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Program entry point

int main(int argc, char* argv[])
{

int seq_no = 0; //用在发送和接受的ICMP包头中
ICMPHeader* send_buf = 0;
IPHeader* recv_buf = 0;

// 判断命令行是否合法
if (argc < 2) {
cerr << "usage: " << argv[0] << " <host> [data_size] [ttl]" <<
endl;
cerr << "\tdata_size can be up to " << MAX_PING_DATA_SIZE <<
" bytes. Default is " << DEFAULT_PACKET_SIZE << "." <<
endl;
cerr << "\tttl should be 255 or lower. Default is " <<
DEFAULT_TTL << "." << endl;
return 1;
}

// 处理命令行参数
int packet_size = DEFAULT_PACKET_SIZE;
int ttl = DEFAULT_TTL;
if (argc > 2) {
int temp = atoi(argv[2]);
if (temp != 0) {
packet_size = temp;
}
if (argc > 3) {
temp = atoi(argv[3]);
if ((temp >= 0) && (temp <= 255)) {
ttl = temp;
}
}
}
packet_size = max(sizeof(ICMPHeader),
min(MAX_PING_DATA_SIZE, (unsigned int)packet_size));

// 启动 Winsock
WSAData wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData) != 0) {
cerr << "Failed to find Winsock 2.1 or better." << endl;
return 1;
}

SOCKET sd; // RAW Socket句柄
sockaddr_in dest, source;

// 三个任务(创建sd, 设置ttl, 初试dest的值)
if (setup_for_ping(argv[1], ttl, sd, dest) < 0) {
goto cleanup; //释放资源并退出
}
// 为send_buf和recv_buf分配内存
if (allocate_buffers(send_buf, recv_buf, packet_size) < 0) {
goto cleanup;
}
// 初试化IMCP数据包(type=8,code=0)
init_ping_packet(send_buf, packet_size, seq_no);

// 发送ICMP数据包
if (send_ping(sd, dest, send_buf, packet_size) >= 0) {
while (1) {
// 接受回应包
if (recv_ping(sd, source, recv_buf, MAX_PING_PACKET_SIZE) <
0) {
// Pull the sequence number out of the ICMP header. If
// it's bad, we just complain, but otherwise we take
// off, because the read failed for some reason.
unsigned short header_len = recv_buf->h_len * 4;
ICMPHeader* icmphdr = (ICMPHeader*)
((char*)recv_buf header_len);
if (icmphdr->seq != seq_no) {
cerr << "bad sequence number!" << endl;
continue;
}
else {
break;
}
}
if (decode_reply(recv_buf, packet_size, &source) != -2) {
// Success or fatal error (as opposed to a minor error)
// so take off.
break;
}
}
}

cleanup:
delete[]send_buf; //释放分配的内存
delete[]recv_buf;
WSACleanup(); // 清理winsock
return 0;
}

// 为send_buf 和 recv_buf的内存分配. 太简单, 我略过

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