.Net WebRequest异步请求与WebClient异步请求

2018-06-22 04:51:54来源:未知 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

很多情况下一般会使用同步方式发出请求,直到响应后再做后续的逻辑处理等,但有时候后续的逻辑处理不依赖于请求的结果或者是可以挂起等到响应后再处理,又或者是为了解决UI“假死”的现象,这时可以使用异步请求

使用WebRequest实例中的BeginGetResponse方法异步获取响应结果,其中参数callback是委托类型,state是自定义的对象,state用于保存一些信息,在callback对应的方法中可能需要用到这些信息。

下面用一个例子说明,假设需要请求url,该url对应是一张图片,异步获取后展示到PictureBox中(该例子基于winform的一个窗体中)

winform中定义了存放数据的变量

List<byte> lstBuffer = new List<byte>();
byte[] buffers = new byte[8];

在具体需要请求服务器的地方创建WebRequest实例,并调用BeginGetResponse方法

string url = "http://localhost/1.jpg";
var request = WebRequest.Create(url);
request.BeginGetResponse(RespCallBack, request);
RespCallBack方法如下,此处ar.AsyncState也就是上面调用BeginGetResponse方法中参数state对应的信息,也就是request
private void RespCallBack(IAsyncResult ar)
{
    var request = ar.AsyncState as WebRequest;
    var response = request?.EndGetResponse(ar);
    Stream responseStream = response?.GetResponseStream();
    responseStream?.BeginRead(buffers, 0, 8, ReadCallBack, responseStream);
}

由于是异步,此处读数据也是异步读取,ReadCallBack如下:

private void ReadCallBack(IAsyncResult ar)
{
    using (var responseStream = ar.AsyncState as Stream)
    {
        if (responseStream == null) return;
        var read = responseStream.EndRead(ar);
        if (read > 0)
        {
            lstBuffer.AddRange(buffers);
            responseStream.BeginRead(buffers, 0, 8, ReadCallBack, responseStream);
        }
        else
        {
            lstBuffer.AddRange(buffers);
            Stream s = new MemoryStream(lstBuffer.ToArray());
            pictureBox1.Image = Image.FromStream(s);
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            responseStream.Dispose();
        }
    }
}

每次读一定的字节,填充到指定的容器中(lstBuffer),当数据还没有读取完毕就一直调用responseStream.BeginRead(buffers, 0, 8, ReadCallBack, responseStream);

当读取完毕后,将读取的数据(lstBuffer)转换成图片,赋值给pictureBox。

 

如果是使用WebClient的方式代码量就少很多,调用DownloadDataAsync方法发起异步请求,注册事件DownloadDataCompleted,当异步请求完成的时候会触发 Wc_DownloadDataCompleted事件,Wc_DownloadDataCompleted事件中DownloadDataCompletedEventArgs类型的参数e包含一些信息,其中e.Result就是请求响应的结果(byte[]类型)

 

var wc = new WebClient();
wc.DownloadDataAsync(new Uri("http://localhost/1.jpg"));
wc.DownloadDataCompleted += Wc_DownloadDataCompleted;

 

private void Wc_DownloadDataCompleted(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(e.Result))
    {
        if (pictureBox1 != null) pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
    }
}

 

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:2.C#WebAPI设置路由和参数1

下一篇:yii2源码学习笔记(二十)