温故而知新(一)
2018-06-17 21:03:19来源:未知 阅读 ()
一、C#基础语法
1.注释符
- 单行注释:在你想要注释的代码或文字的前面加”//“即可
- 多行注释:/*想要注释的内容*/
- 文档注释:在方法或类的上一行连续按三下”/“就OK了
- 作用:a.注销不用的代码
b.解释所写的代码
2.VS中常用的快捷键
- Ctrl+K+D:快速对齐该页面的代码
- Ctrl+J:弹出智能提示
- Ctrl+K+C:注释所选代码
- Ctrl+K+U:取消所选代码的注释
- F1:跳转到帮助文档
- #Region,#EndRegion:折叠冗余代码
3.变量:用来在计算机中存储数据
- 定义变量的要求:a.要确定存储的数据类型
b.要给存储空间起一个有意义的名字,方便我们以后的使用
- 语法:a.变量类型 变量名; 变量名=值;
b.变量类型 变量名=值;
- 使用规则:先声明,再赋值,后使用
- 注意:字符串的变量可以为空,但字符变量不能为空
4.命名规则
- Camel大小写:首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母大写;用于本地变量和方法参数
- Pascal大小写:每个单词的首字母大写;用于类型名和成员名
- 全大写:顾名思义都是大写;用于缩写词
5.“+”号的使用
- 字符串连接(“+”号的两边如果有一边是字符串类型时)
- 数字相加(“+”号两边都为数值类型时)
6.占位符的使用:先挖坑,再填坑
- 挖坑的索引是从0开始的
- 挖了n个坑就填n个坑(多填,没效果;少填,抛异常)
- 输出的顺序是按照挖坑的顺序输出的
*异常(Exception):在程序运行的过程中,由于某些原因出现的问题,使程序不能正常运行(俗称Bug)
*错误(Error):是指代码语法出现问题,使程序编译无法完成
7.交换变量
- 使用第三方变量()
- 不使用第三方变量(面试笔试常考题,并且只适用于数值类型)
8.类型转换
- 显式转换(大范围→小范围)需要写代码转换
a.Convert.ToInt32的参数比较多,Int.Parse只能转换string类型的
b.Parse就是把String转换成int,char,double....等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string
c.Convert可以提供多种类型的转换,也就是Convert.*()括号中可以为很多种类 型(包括string)
- 隐式转换(小范围→大范围)自动转换不用写代码
9.@符号的作用
- 消除‘\’在字符串中的转义作用
- 将字符串按照编辑的原格式输出
10.常见的转义字符
- \n:换行
- \":显示英文半角的双引号
- \t:tab键的空格
- \b:退格键(放在字符串的两边没效果)
- \\:显示为一个‘\’
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