QQ“超级语音”让游戏更有趣

2008-02-23 06:00:05来源:互联网 阅读 ()

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  腾讯QQ在推出“超级语音”功能后,带着耳麦上网便迅速成为网民们的新风尚。

用户之所以能迅速接受这一沟通方式的原因,在于用QQ超级语音聊天有几大好处:首先,不管通话多长时间都完全免费;其次,通话质量要比传统电话清楚很多,而且还支持多人通话;另外还有一个受到欢迎的特点便是,长时间拿着话筒很累,而且耽误干别的事情。而带上耳麦,你便可以把双手解放出来想干嘛就干嘛了。

  对QQ超级语音用户群进行分析可以发现,在那些使用率比较高的用户群中,可以依据使用目的的不同而分成两大类:即仅仅用来“打电话”的,和将“超级语音”用于线上游戏的。而后者的数量要明显超过前者,且更加呈现出稳步上升的趋势。也就是说,用户们自己找到了“解放出来的双手去干什么”的答案。那就是——“玩游戏”!

  其实只有多人线上游戏才需要超级语音,而这类游戏又可以分为两种,一种是大型竞技类游戏,如CS、星际、魔兽以及各种网游。另外一种则是棋牌类的休闲小游戏。在游戏选择上,玩家们固然各有所好,而在游戏中使用超级语音的理由自然也不尽相同。

  让游戏更有趣

  “什么臭棋!信不信三步之内将死你?”
  “没搞错吧!怎么亮草花了?到底跟谁一拨的你是?”
  “没的出就吊主啊!留那么多大主看画儿啊?”
  “快点!就你出牌慢。我都睡一觉了。”
  ……

  “以前在我们这,最热闹的是那群打CS或星际的,最安静的是在网上打牌下棋的。现在可好,打CS的依然嚷嚷,但最闹腾的,已经是那帮打牌的了。”笔者常光顾的一家网吧的老板虽说是在抱怨,但他眼角眉梢的笑意却表明今晚一定又“挣”了不少。

  “过去在网上打牌,总觉得不过瘾,只要一有时间,朋友们还是会约在一起,打打`真牌`。现在不用了,带上耳麦,就跟真大没什么区别了。”这一条网友留言很说明问题。在打牌、下棋的过程中,语言是一个非常有力的武器,此中高手往往会通过语言的手段,来对对手进行种种“恐吓”或者“欺骗”,以达到自己的目的。而这也正是大多数人打牌、下棋的一大乐趣所在(正式的棋牌类比赛不算此列)。
由此可见,语言的沟通是在多人游戏中必不可少的环节,而且更能让游戏增加很多乐趣。
棋牌类游戏如此,大型竞技类游戏也是一样。很多热衷此类游戏的“老战士”也同样持有这种观点。他们其实玩CS、星际已经很多年了,有的人甚至已经渐渐开始远离游戏世界。主要就是因为现在的学习、工作都很忙,很多朋友要想聚在一个网吧里很不方便,就算人聚齐了,网吧里有没有那么多在一起的空机器也很难说。既然见不到人、不能聊天,在游戏中自然也就配合不起来,“打起仗”来也就没什么意思了。但只要有了超级语音,那么不管是不是坐在一个网吧里,不管是老朋友还是新朋友,都可以通过对话进行默契的配合。这样一来,感觉游戏一下子又变的有趣起来。相信因为这个原因而重新拿起“刀枪”的玩家也不在少数。

  让游戏成为交际的桥梁

  从当年联众的独霸天下,到如今QQ游戏的崛起,都证实了棋牌类游戏一直是大众最为喜爱的游戏类型。其原因一方面在于绝大多数人至少都会玩个一两种,游戏市场无比庞大。而另一方面则是其休闲游戏的特点,可以让人们在游戏的过程中加进彼此的沟通、增加相互间的了解。因此,打牌、下棋已经不再仅仅是一个游戏了,很多时候甚至被人们当作一种社交的工具。正所谓“棋品如人品”、“牌桌上最能看出一个人的人品如何”。

  可想而知,一场不能说话的牌局,必然丧失了其作为交际手段的重要功能,游戏本身自然也失色不少。但用了超级语音就不一样了,很久不见的朋友、同学,可以约在网上打打牌,可以顺便聊聊彼此的近况和最近的见闻、交流一下各自的信息。难怪有网友说:“自从用QQ超级语音打`拖拉机`,每个周末都似乎搞了一次同学聚会一样。”

  对老朋友来讲,QQ超级语音可以让游戏显得亲切、活跃,对新朋友而言,则可以更为快速的加深彼此的了解 —— “以前在一起打了半年牌都不知道对方是干什么的,现在用过几次语音聊天之后,就有可能从牌友变成工作上的好伙伴呢。”

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